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Cenas para estudoRecomendar

Nesta seção estão reunidas cenas de exemplo enviadas pelos colaboradores da 3D1 e também as usadas nos tutoriais do site.

Como usar as cenas para estudo:
Basta clicar no menu File > Open e escolher o arquivo na sua HD. Caso o ZIP contenha texturas, copie-as para a pasta Maps do 3ds max. Se aparecer alguma mensagem de erro quando abrir o arquivo, verifique se é compatível com a sua versão do 3ds max, o texto que acompanha cada cena está informado as versões compatíveis.

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Exemplos de manipuladores usados no tutorial Manipulators

Essas cenas foram usadas como exemplos para explicar o funcionamento dos Manipulators, ensinado no tutorial Manipulators aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.


Enviado por: Andre Vieira

Tags: Animação,Rigging

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Exemplo de vidro colorido usado no tutorial Vidros

Essa cena foi usada como exemplo para explicar a criação de vidro colorido, ensinado no tutorial Vidros aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Texturização

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Exemplo de vidro usado no tutorial Vidros

Essa cena foi usada como exemplo para explicar a criação de vidro, ensinado no tutorial Vidros aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Texturização

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Exemplo de Volume Light usado no tutorial Volume Light

Essa cena foi usada como exemplo para explicar os recursos e macetes do Volume Light, ensinado no tutorial Volume Light aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Efeitos,Iluminação

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Exemplo de animação de plantas com o Particle Flow

Essa cena é um exemplo de animação de plantas crescendo usando o Particle Flow, criada para ilustrar a resposta para um leitor aqui no fórum do site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Animação,Particle Flow

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Exemplo usado no tutorial Deflector e UDeflector

Essa cena foi usada como exemplo para ensinar os recursos dos defletores de partículas no tutorial Deflector e UDeflector aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Animação,Partículas

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Exemplo de simulação de iluminação global e radiosidade

Essa cena é um exemplo de simulação de iluminação global (GI) com radiosidade (Color Blend) no render padrão do Max gerada por uma fonte de luz interna, usada no grupo de estudo sobre técnicas de iluminação criado na seção grupo de estudo e tutoriais aqui no fórum do site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Iluminação

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Exemplo de simulação de iluminação global interna

Essa cena é um exemplo de simulação de iluminação global (GI) no render padrão do Max gerada por uma fonte de luz interna, usada no grupo de estudo sobre técnicas de iluminação criado na seção grupo de estudo e tutoriais aqui no fórum do site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Iluminação

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Exemplo de simulação de iluminação global de fonte externa

Essa cena é um exemplo de simulação de iluminação global (GI) no render padrão do Max gerada por uma fonte de luz externa, usada no grupo de estudo sobre técnicas de iluminação criado na seção grupo de estudo e tutoriais aqui no fórum do site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Iluminação

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Cena para estudo de iluminação

Essa cena foi criada para estudar técnicas de iluminação no render padrão do 3ds max a pedido dos leitores do fórum, para usar no grupo de estudo sobre técnicas de iluminação criado na seção grupo de estudo e tutoriais aqui no fórum do site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Iluminação

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