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Nesta seção estão reunidos materiais configurados e prontos para usar no 3ds max enviados pelos colaboradores da 3D1.

Como usar os materiais:
Copie as texturas para a pasta Maps do 3ds max, quando o material conter alguma textura, em seguida, até o Max 2010, abra o Material Editor teclando M, clique no icone Get Material, escolha a opção Mtl Library no grupo Browse From, clique no botão Open e selecione o arquivo MAT do material. A partir do Max 2011 abrirá o Slate Material Editor quando teclar M e do lado esquerdo está o Material Map/Browser, logo abaixo tem uma seta que abre o menu com a opção Open Material Library, onde poderá escolher o arquivo MAT do material.

Você pode baixar a cena de teste de materiais da 3D1 no link de colaboração e na seção Cenas para Estudo.

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Grama 06

Material: Grama

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)


Enviado por: Andre Vieira

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Cactus

Material: Cactus

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)

Enviado por: Andre Vieira

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Pinha

Material: Pinha

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)

Enviado por: Andre Vieira

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Metal furado retangular

Material: Metal furado retangular

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)

Enviado por: Andre Vieira

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Metal furado redondo

Material: Metal furado redondo

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)

Enviado por: Andre Vieira

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Cartoon carvão e nanquim

Material: Cartoon carvão e nanquim

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)

Enviado por: Andre Vieira

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Alambrado 02

Material: Alambrado

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)

Enviado por: Andre Vieira

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Alambrado

Material: Alambrado

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)

Enviado por: Andre Vieira

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Vela de cera azul

Material: Vela de cera azul

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)


Enviado por: Andre Vieira

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Vidro vermelho

Material: Vidro vermelho com Caustics

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)


Enviado por: Andre Vieira

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