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Esta seção é um guia informativo que descreve os melhores plug-ins comerciais para o 3ds max.
Em cada plug-in você encontra o link para o site do desenvolvedor, onde pode se informar sobre como adquirir o software.

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Particle Flow Tools Box 2

Empresa: Orbaz
Site: www.orbaz.com


O Particle Flow Tools Box 2 é um plug-in maravilhoso que oferece ótimos recursos de física de partículas para o 3ds max, permitindo criar efeitos complexos de colisões, quebras, interações e até mesmo alguns fluidos. O plug-in conta com os recursos da tecnologia PhysX para calcular interações físicas entre as partículas praticamente em tempo real, trabalha com Multi Threading, aceita fazer cache das partículas para exibição sem cálculos.



Seus operadores permitem preencher qualquer geometria com partículas, fazer ligações rígidas e maleáveis entre elas, deformar ou quebrar estas ligações por meio de colisões e ainda oferece modificadores para conformar a malha. Assim, é possível quebrar em fragmentos aleatórios qualquer malha 3D e simular interações impossíveis de outra forma.



O Particle Flow Tool Box 2 permite efetuar qualquer tipo de simulação física com partículas de forma fácil e prática.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Animação,Efeitos,Partículas

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Krakatoa

Empresa: Frantic Films / Prime Focus / Thinkbox
Site: www.thinkboxsoftware.com

O Krakatoa é um plug-in revolucionário para render de partículas, pois permite gerar milhões de partículas por um método de particionamento que consome muito pouco do equipamento, além de renderizar rapidamente, possibilitando a criação de efeitos inimagináveis com um realismo incrível.
O plug-in oferece ferramentas específicas para renderizar grandes quantidades de partículas com propriedades como sombra interpartículas e sobre mattes, SSS por partícula, emissão e absorção, densidade, também oferece DOF e Motion Blur que renderiza muito rápido.
O Krakatoa possui integração total com o 3ds max, aceita seus materiais e mapas, suporta modificadores e Space Warps para deformar os efeitos, além de compatibilidade completa com o Particle Flow adicionando diversos operadores, também acessa o Max Script e oferece um poderoso editor baseado em Nodes chamado Magma Flow. Ainda exporta e importa partículas para vários formatos como Real Flow.
Com tudo isso o Krakatoa é único e possibilita renderizar efeitos volumétricos naturais com realismo impossível até então, como poeira, fumaça, areia, espuma de mar, plasma, efeitos elétricos, gases em geral, sem contar efeitos mágicos e abstratos.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Animação,Efeitos,Partículas,Render

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Fume FX

Empresa: Afterworks / SitniSati
Site: www.afterworks.com


A SitniSati é especialista em criar plug-ins de efeitos especiais para o 3ds max, foi a pioneira a oferecer um recurso de partículas volumétricas para o programa quando lançou o After Burn, sendo por muito tempo o melhor simulador de fogo e fumaça disponível no Max e usado em vários filmes, como Armagedon por exemplo.



Apesar de excelente, o After Burn não trabalha com dinâmica de fluidos e depende puramente da habilidade do artista em produzir um sistema de partículas que imite o comportamento de fogo e fumaça corretamente.



Portanto, a SitniSati inovou outra vez lançando o Fume FX, o primeiro plug-in para simular fogo e fumaça no 3ds max baseado em dinâmica de fluidos para reproduzir qualquer situação com extrema qualidade e realismo.



O Fume FX também simula explosões e outros efeitos de gases com perfeição, pois oferece recursos para controlar as propriedades físicas de gases como temperatura e pressão, é sem dúvida o melhor plug-in para este fim e pode ser comprovado pelas produções cinematográficas que participou como Spiderman 3, X-Men Origins, Superman Returns, Iron Man, entre outros. O plug-in é totalmente compatível com o Mental Ray.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Animação,Efeitos,Partículas

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Ozone

Empresa: e-on Software
Site: www.e-onsoftware.com


O Ozone é um plug-in que adiciona o sistema de atmosfera do Vue no 3ds max, permitindo criar céu, nuvens, sol e efeitos volumétricos do ambiente com realismo impressionante, além de controle total sobre todos os aspectos da atmosfera.


O plug-in também tem integração total com o Mental Ray, suportando o sistema Daylight, luzes Photometrics, Distribuited Rendering, entre outros, o suporte para o V-Ray é mais limitado, assim como no Vue, mas aceita o sistema Sun e Sky dele.



Enviado por: Andre Vieira

Tags: Efeitos

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Studio Light Rig

Empresa: A&G Tool Co.
Site: www.agtoolcompany.com

O Studio Light Rig é um plug-in que oferece Presets de luzes reais para criar iluminações mais convincentes no 3ds max, além da configuração da luz ele também cria Planes atrás da luz com textura e mapa de opacidade para reproduzir a fonte da iluminação perfeitamente, como refletores, rebatedores, janelas, entre outros. Estas imagens estão em HDR para refletir com qualidade e imitar perfeitamente as situações reais. Também permite salvar os Presets que configurar para compartilhar. O Plug-in é totalmente compatível com o Mental Ray.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Efeitos

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Thinking Particles

Empresa: Cebas
site: www.cebas.com

O Thinking Particles é o melhor e mais poderoso sistema de partículas do tipo Driven para o 3ds max, desenvolvido pela Cebas, o plug-in já foi usado em diversos filmes e oferece recursos para resolver qualquer situação. Alguns efeitos e recursos são únicos e você não encontra em outros plug-ins similares.
O Thinkin Particles é um plug-in complexo, provavelmente o mais complexo para 3ds max, ele mais parece um programa para criação de sistema de partículas que roda dentro do Max, o trabalho é na forma de fluxograma ligando operadores hierarquicamente igual o Particle Flow, mas com muito mais recursos. O Thinking Particles é a evolução do antigo plug-in Matter Waves, que se tornou um módulo dentro do Thinking Particles.
O sistema de quebra é excelente e obtém resultados altamente realistas, o plug-in também permite "pintar" para colocar as partículas onde desejar e oferece controle total sobre todos os aspectos durante a animação, é possível usar outros recursos como luzes ou aproximação de objetos para acionar recursos ou "chamar" rotinas. O Thinking Particles permite trabalhar em conjunto com o plug-in Volume Breaker, também da Cebas, para criar efeitos de colisões e quebras ultra-complexos como os vistos no filme 2012.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Animação,Efeitos,Partículas

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After Burn

Empresa: Sitni Sati
site: www.afterworks.com

O After Burn já foi o melhor plug-in para criar efeitos volumétricos em partículas no 3ds max, permitindo gerar fogo e fumaça com alta qualidade, por muito tempo ele foi o único plug-in para este fim no programa.
O After Burn foi empregado em vários filmes, Armagedon por exemplo, e permite criar efeitos volumétricos de verdade, ou seja, as partículas não emitem faces mapeadas, os efeitos gerados pelo After Burn possuem volume mesmo e a câmera pode atravessar sem apresentar defeitos.
Ele aceita qualquer sistema de partículas do 3ds max, inclusive o Particle Flow. Também é possível simular explosões, núvens, nebulosas, furacões, gases em geral e ainda pode simular fluidos como mercúrio líquido, pois ele também oferece um ótimo recurso de MetaBall.
Os parâmetros podem ser animados usando gráficos para ter controle total durante o tempo e as cores podem ser interpoladas por TCB, permitindo fazer transições não lineares entre elas. O sistema identifica a velocidade, a idade das partículas e a distância entre outros emissores ou objetos da cena para disparar as transformações.
O recurso Daemon XPlode oferece ferramentas simples para criar explosões extremamente realistas com grande controle sobre o resultado final, os materiais e a propagação.
O After Burn continua sendo uma ótima opção, similar ao plug-in PyroCluster da Cebas, mas a Satni Sati, criadora do After Burn, possui também o FumeFX, que simula fogo e fumaça baseado em dinâmica de fluidos obtendo muito mais realismo nestes casos.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Animação,Efeitos,Partículas

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Aura - Novo Phoenix

Empresa: Chaos Group
site: www.chaosgroup.com

Phoenix é um plug-in que antigamente criava efeito de fogo no 3ds max, foi o pioneiro nisso, mas depois perdeu terreno para outros Plug-ins mais avançados que foram surgindo, como Pyrocluster e After Burn. Após muitos anos a Chaos iniciou um projeto para criar um Plug-in de fogo e fumaça baseado em dinâmica de fluidos e adotou o nome Aura, com esta técnica é possível criar efeitos ainda mais realistas similares ao do Fume FX, o que não era possível com a tecnologia do plug-in Phoenix. Porém, quando lançaram o plug-in trocaram o nome Aura e usaram o mesmo nome Phoenix.
O Phoenix atual permite criar efeitos realistas de fogo e fumaça, mas é demorado para renderizar, o que é normal neste caso, também simula fluidos em certos casos como melecas e líquidos viscosos, pois para água não chega na mesma qualidade do Real Flow.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Animação,Efeitos,Partículas

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HairFX

Empresa: Dimension Design / Chaos Group
site: www.ddag.org - www.chaosgroup.com

O HairFX é a evolução do famoso plug-in Shag Hair, criado pela Chaos Group, a mesma desenvolvedora do V-Ray. O Shag Hair foi o primeiro plug-in para criar cabelos no 3ds max e por muitos anos foi o único, ele foi descontinuado em 20 de julho de 2005.
Essa nova versão, chamada de HairFX, tem a interface praticamente idêntica a do Shag Hair, mas oferece diversos recursos novos e muitas melhorias.
O sistema de Dynamics está bem melhor, permitindo animações mais precisas, realistas e rápidas de calcular, agora o cabelo aceita interação com o Reactor 2 e com o Cloth (Cloth FX, antigo Stitch), antes só permitia o Sim Cloth, da própria Chaos Group. O HairFX também aceita o efeito de Motion Blur e renderização por Bucket, que não eram possíveis no Shag Hair.
Essa versão recebeu um novo sistema de Antialiasing, melhorando a qualidade do cabelo e o material Hair ficou mais realista na criação de brilhos anisotrópicos característicos de cabelo.
O HairFX não foi desenvolvido pela Chaos Group, ele passou para a Dimension Design, que fez um ótimo trabalho, você pode baixar versões de evolução para testar no site da empresa.
O Hair FX é compatível com o Final Render e com o V-Ray, mas não

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Efeitos,Modelagem

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DreamScape

Empresa: Sitni Sati
site: www.afterworks.com

O Dream Scape é o melhor plug-in para criação de paisagens no 3ds max, desenvolvido pela Sitni Sat, a mesma criadora do After Burn, ele permite gerar terrenos com grande detalhamento e perfeição, oceano animado com alto realismo, céu e núvens realistas, inclusive, as núvens são em 3D com volumetria real, também cria atmosfera, sol, e tudo mais para obter um ambiente perfeito.
O Dream Scape nasceu da união de dois plug-ins da Satni Sati, o TerraScape e o SeaScape, já mostrando sua qualidade logo na primeira versão.
O terreno é criado pintando um mapa de Displacement com ferramentas especiais numa janela apropriada para este fim, o resultado é visto em tempo real nas Viewports.
A janela de pintura é sensível a pressão, facilitando muito e melhorando a qualidade do trabalho com Tablets.
O plug-in é cheio de recursos e adiciona funções em várias parte do 3ds max, os parâmetros para criar e ajustar céu e atmosfera ficam no Environment, ele também oferece materiais exclusivos para texturizar terrenos e água. O Terrain Map permite definir texturas diferentes de acordo com a altitude e inclinação do terreno.
Todos os recursos são animáveis, como núvens, cor do céu, posição do sol, o que influencia diretamente na iluminação do ambiente. Ainda oferece um recurso de Dynamics para trabalhar em conjunto com o Sea Surface, permitindo que você anime barcos e objetos sobre a água com perfeição, facilidade e realismo.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Animação,Efeitos,Modelagem

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