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Nesta seção estão reunidos os melhores Scripts gratuitos para o 3ds max enviados pelos colaboradores da 3D1. No site dos desenvolvedores você pode encontrar outros Scripts e versões mais atualizadas.

O que são Scripts:
Scripts são pequenos programas que otimizam funções e procedimentos no 3ds max, normalmente efetuam operações que poderiam ser feitas com os recursos padrões, mas seria mais trabalhoso e demorado.

Como usar Scripts:
Normalmente basta selecioná-lo pelo menu Max Script > Run Script, mas pode variar conforme o Script. Muitas vezes é necessário colocar o comando do Script em algum lugar do menu usando o Customize > Customize User Interface, alguns geram o novo item na interface do 3ds max automaticamente ou abrem uma janela logo que são acionados pelo Run Script. Geralmente os Scripts possuem vídeos de exemplo e mais informações nas páginas dos desenvolvedores.

Mais Scripts:
Se você não encontrou o Script que desejava aqui na 3D1, o site ScriptSpot possui o maior acervo de Scripts gratuitos para o 3ds max.

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Honeycomb

Autor: Anubis
Site: project3d.narod.ru

O Honeycomb é um ótimo Script para criar malhas com polígonos hexagonais, oferece 4 Presets de alinhamento e permite configurar o espaçamento das peças nos dois eixos independentemente.
Vídeo de exemplo.

Enviado por: Adminin

Tags: Modelagem

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Voxel Board

Autor: Karabakalov
Site: project3d.narod.ru

O Voxel Board é um Script que permite transformar os pixels de uma imagem em blocos preservando as cores e oferecendo a possibilidade de animar a altura, tanto com valores como com imagens.

Enviado por: Adminin

Tags: Animação,Modelagem

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Voxel Animater

Autor: Arda Kutlu
Site: www.ardakutlu.com

O Voxel Animater é um Script que permite animar objetos como em uma caixa de pinos, mas a animação é feita proceduralmente ou com base em imagens.

Enviado por: Adminin

Tags: Animação,Modelagem

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Swatches

Autor: Garrick Campsey
Site: www.garrickcampsey.com

O Swatches é um Script que permite ler as paletas de cores criadas com o Adobe Kuler, soft gratuito on-line para combinação de cores disponível neste endereço: kuler.adobe.com


Enviado por: Adminin

Tags: Texturização,Utilidades

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Primitive Maker

Autor: Garp

O Primitive Maker é um Script que permite gerar novos objetos Primitivos no 3ds max, basta modelar o objeto e aplicar o Script para criar a nova primitiva.


Enviado por: Adminin

Tags: Personalização,Utilidades

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Instance Tool2

Autor: Matan Halberstadt
Site: www.snowballvfx.com

O Instance Tool é um Script que identifica geometrias idênticas na cena e transforma em instâncias para economizar recursos do sistema e tempo de render. O 3ds max permite transformar geometrias em instância quando faz cópias, mas se não instanciar na hora, não poderá instanciar depois sem um Script como este.
Vídeo de exemplo.


Enviado por: Adminin

Tags: Gerenciamento,Modelagem,Utilidades

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Scale Riggs

Autor: Fernando Ferro

O Scale Riggs é um Script que permite aumentar o tamanho de estruturas Bones e Biped com Skin sem criar problemas no Rig ou distorcer o Mesh.


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Tags: Rigging

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Contour Generator

Autor: Rotem

O Contour Generator é um Script que gera linhas de seção no objeto igual faz o Section, porém, ele oferece recursos para controlar o Section com precisão permitindo criar seções seguidas com distâncias pré-definidas automaticamente.

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Tags: Modelagem

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Collapse Geometry

Autor: David Mackenzie
Site: daveandgoliath.com

O Collapse Geometry é um Script que permite colapsar muitos objetos ao mesmo tempo de dar erro no 3ds max, problema comum para usuários de programas de CAD quando importam bastante geometria e desejam colapsar tudo ao mesmo tempo.


Enviado por: Adminin

Tags: Utilidades

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MaxScript Manager

Autor: Norman Schaar
Site: www.norman3d.com/MaxScriptManager

O MaxScript Manager é um Script para gerenciar Scripts no 3ds max, ele informa os Scripts instalados, permite instalar novos, avisa quando tem atualizações, entre outras utilidades.

Enviado por: Adminin

Tags: Gerenciamento,Utilidades

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