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Esta seção é um guia informativo sobre os principais programas de 3D, edição, composição, tratamento de imagens, renderizadores e utilitários relacionados com computação gráfica.

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Kuler

Empresa: Adobe
Site: kuler.adobe.com

O Kuler é um ótimo programa on-line que funciona diretamente no Browser de internet e pode ajudar muito a escolher combinações de cores, pois ele oferece um método que seleciona as melhores combinações de acordo com as preferências que você define, permitindo assim criar paletas de cores harmoniosas para usar nos seus projetos, tanto 2D quanto 3D. É ideal para decoradores, publicitários, arquitetos e qualquer pessoa que trabalhe com cores.
Existe um Script para o 3ds max, disponível aqui na seção Scripts do site 3D1, que permite carregar a paleta criada no Kuler diretamente no 3ds max evitando que você copie as cores manualmente.

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Tags: 2D,Diversos

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Shader Map

Empresa: Rendering Systems Inc.
Site: shadermap.com

O ShaderMap é um programa para converter texturas e fotos em mapas de Displacement, Ambient Occlusion, Normal Map e Specular, custa apenas 20 dólares e ainda oferece uma versão gratuita para uso não comercial que não possui interface gráfica, a conversão é feita por linha de comando, mas permite criar todos os mapas perfeitamente e inclusive tem um tutorial sobre essa versão aqui na seção Tutoriais > Plug-ins do site 3D1.

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Tags: 2D,Texturização

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Open EXR

Empresa: Industrial Light And Magic (ILM)
site: www.openexr.com

Open EXR é um formato de arquivo HDR (High Dynamic Range) de código aberto criado pela ILM, a melhor e mais poderosa empresa de efeitos especiais do planeta, dirigida pelo mestre George Lucas.
HDR são imagens que permitem gravar várias fotos com exposições diferentes do mesmo local e assim reproduzir a iluminação do ambiente com perfeição.
O formato EXR é muito superior ao formato padrão HDR, em vários quesitos, mas principalmente por aceitar a captura em filmagem e a possibilidade de arquivar Layers com diversos canais para composição, o que é impossível no formato HDR. Quando George Lucas percebeu como essa tecnologia poderia ajudar a produzir efeitos mais realistas em 3D para cinema, ele decidiu dispor o código livremente com o intuito de promover o avanço da tecnologia HDR mais rapidamente. Desde então, o formato EXR cresceu e se estabeleceu como padrão de mercado para composição High-end. Atualmente é usado até para criar Brushes de escultura 3D no Mudbox.

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Tags: 2D,Diversos,Efeitos

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Photogenics HDR

Empresa: Idruna
site: www.idruna.com

O Photogenics HDR foi o primeiro programa de pintura digital que aceitou o formato HDR, lançado em 2002, oferece as mesmas ferramentas de pintura digital usadas em imagens RGB para imagens HDR, tornando a pintura em 32 Bits por canal tão simples quanto em imagens de 8 Bits.
Você não precisa ser um especialista em cor e iluminação para pintar um HDR no Photogenics, basta usar os Brushes como faria no PhotoShop.
O Photogenics não permite apenas montar uma imagem HDR baseado em várias imagens com exposições diferentes, como faz o PhotoShop. Nele você pode modificar a imagem pintando sobre ela com a amplitude disponível no formato HDR, ou seja, você pode "pintar com luz", pois o Brush possui intensidade luminosa além da cor.
O Photogenics também oferece alguns recursos exclusivos, como a ferramenta Clone Tool para HDR, que mescla a luminosidade das áreas pintadas, e o Color Chooser, que permite selecionar uma cor com toda a amplitude luminosa disponível no formato HDR para usar no Brush e pintar em outra área.
O programa aceita praticamente todos os formatos de High Dynamic Range Images, incluindo OpenEXR, IFF, DPX, FLX, RAW CCD, Radiance RGBE e Mental Ray Light Map.
HDR é um tipo de imagem que permite guardar diversas fotos com exposições diferentes do mesmo local e assim reproduzir a iluminação real do lugar fotografado, também é muito útil para criar reflexos realistas do ambiente.

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Tags: 2D

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HDRShop

Empresa: Whereas
site: www.hdrshop.com

O HDRShop é um programa gratuito para processar e manipular imagens HDR (High Dynamic Range), muito útil para qualquer pessoa que trabalhe com 3D.
HDR é um tipo de imagem que permite guardar diversas fotos com exposições diferentes do mesmo local e assim reproduzir a iluminação real do lugar fotografado, também é muito útil para criar reflexos realistas do ambiente.
O HDRShop oferece os principais recursos necessário para editar estas imagens como Blur, Resize, desenvelopamento de Probe em panorâmica, controle de exposição, conversão, alguns filtros e também a possibilidade de criar suas próprias HDRIs importando as imagens com exposições diferentes.
Existe a versão 2, que oferece mais recursos como suporte a EXR, importação de RAW, Batch Processing, Java Script, entre outros, mas essa é vendida comercialmente.

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Tags: 2D

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HDRIE

Empresa: University of Illinois
site: www.acm.uiuc.edu

O HDRIE (High Dynamic Range Image Editor) é um programa gratuito para processar e manipular imagens HDR criado pelos estudantes da universidade de Illinois, é um projeto Open Source para recriar a maioria das funcionalidades do HDRShop num programa de código aberto. Ele permite converter as imagens entre os vários formatos, controlar a exposição e fazer as mesmas operações que o HDRShop como alterar tamanho, aplicar Blur, montar HDR a partir de imagens com exposições diferentes, aplicar alguns filtros, entre outros detalhes.
HDR é um tipo de imagem que permite guardar diversas fotos com exposições diferentes do mesmo local e assim reproduzir a iluminação real do lugar fotografado, também é muito útil para criar reflexos realistas do ambiente.

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Tags: 2D

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Genetica

Empresa: Spiral Graphics
site: www.spiralgraphics.biz

O Genética é um programa para criação de texturas proceduralmente, ou seja, você faz composições com mapas procedurais controlados por operadores que são interligados de forma hierárquica, igual um fluxograma, permitindo criar texturas que não apresentam emenda quando ladrilhadas, no final o programa gera as imagens para usar nos canais dos materiais no 3ds max, como Diffuse, Bump, Specular, Self-Illumination, entre outros. Nas versões mais atuais ele também aceita processar imagens com mapas procedurais para produzir imagens ladrilhaveis, portanto, você consegue transformar uma imagem em textura sem emenda. Além de imagens comuns, ele lê e produz imagens no formato HDR, trabalha com textos e oferece uma grande quantidade de Presets.

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Tags: 2D,Render,Texturização

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DarkTree

Empresa: Darkling Simulations
site: www.darksim.com

O DarkTree é um ótimo programa para criação de texturas e até mesmo materiais procedurais, ele oferece diversos mapas e nodes para montar texturas em uma janela de fluxograma, igual ao Slate Material do 3ds max, mas com muito mais recursos, permitindo gerar imagens sem emenda e composições altamente complexas.

Mas o mais interessante de tudo é que você não precisa exportar a composição como textura para aplicar nos materiais do 3ds max, ele oferece a possibilidade de exportar a composição como um tipo de material que pode ser lido no 3ds max por meio do Plug-in Simbiont.

Ainda é possível criar controles nestes mapas e materiais para configurar suas propriedades dentro do Material Editor do 3ds max. Infelizmente parece que a Darkling não investiu mais no programa e no Plug-in, pois continua o mesmo há anos, mas recebeu atualizações do Plug-in para as versões mais recentes do 3ds max e continua compatível com o programa.

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Tags: 2D,Diversos,Render,Texturização

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Particle Illusion

Empresa: Wondertouch
site: www.wondertouch.com

O Particle Illusion é um programa fabuloso, ele impressionou muito quando foi lançado, pois resolvia uma situação complexa de modo simples, inteligente e rápido.
A criação de partículas para efeitos especiais depende de experiência e muito tempo de render em 3D, mas o Illusion oferece um sistema de simulação de partículas em 2D que permite gerar efeitos incríveis e realistas na maioria das situações, é muito mais fácil de criar e muito mais rápido para renderizar.
A solução é simples, mas ninguém havia pensado nisso antes. O Illusion emite imagens 2D como partículas, oferecendo controle total sobre vários aspectos da emissão e permitindo animação de todos estes recursos, dessa forma é possível criar efeitos incríveis que demorariam bastante para fazer em 3D.
Na segunda versão ele ficou conhecido do público e passou a ser usado em tudo que é lugar, foi nessa versão que a Discreet (Autodesk) resolveu fazer uma parceria com a WonderTouch, e adquiriu uma licença para incluir o Illusion no Combustion.
Depois a Wondertouch também lançou Plug-in de conexão com o After Effects, mas mesmo sem conexão com outros editores ou compositores, você pode gerar as imagens em Alpha e compor em qualquer um deles
A terceira versão do Illusion apresentou muitas novidades, como super emissores, que emitem outros emissores de partículas, permitindo criar efeitos altamente complexos. Também passou a aceitar a emissão baseada no canal Alpha de imagens, assim, é possível preencher textos e desenhos com partículas.
No site da empresa ainda tem uma grande quantidade de Presets de emissores de partículas disponíveis para download.


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Tags: 2D,Animação,Efeitos,Partículas

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Verdant

Empresa: Digital Element
site: www.digi-element.com

O Verdant é um plug-in para aplicar árvores, plantas e flores no PhotoShop.
Ele é baseado no sistema de vegetação do World Builder e permite modificar todos os aspectos da árvore em 3D, aceita que você rotacione a planta em qualquer direção, pode fazer vista de cima para humanização de planta baixa por exemplo, e pode ajustar as luzes para reproduzir a iluminação da cena original. Depois que a árvore está no formato e na posição que você deseja, ela é adicionada com sombra num Layer sobre a sua imagem.
Ainda é possível usar o plug-in para gerar as árvores no PhotoShop com fundo Alpha e aplicar num Plane na cena 3D, para renderizar junto com os efeitos de iluminação como GI e gerar reflexos.
O Verdant também aceita árvores criadas com o Plant Mechanic, assim, você pode modelar qualquer planta, árvore ou flor em 3D a partir do zero e não apenas modificar as existentes.

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Tags: 2D,Vegetação

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