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Esta seção é um guia informativo sobre os principais programas de 3D, edição, composição, tratamento de imagens, renderizadores e utilitários relacionados com computação gráfica.

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Mental Mill

Empresa: Mental Images / NVidia
Site: www.mentalimages.com

O Mental Mill é um programa para edição de Shaders visualmente por meio de Nodes, onde você compõe o Shader ligando estes Nodes em forma de fluxograma, parecido com o Slate Material Editor do 3ds max, assim é possível criar Shaders complexos para visualização Real-Time sem necessidade de programar uma única linha de código, mas quem sabe programar para Games e aplicações interativas 3D também pode editar o código manualmente.

Os Shaders criados pelo Mental Mill podem ser usados também no 3ds max com o Mental Ray e qualquer outro render compatível com MetaSL, este tipo de material oferece a mesma qualidade nas Viewports, no render convencional e também em Engines de Games. Todos os materiais da biblioteca da Autodesk disponível desde o 3ds max 2011 para o Mental Ray, foram feitos com o Mental Mill.

Você pode fazer materiais iguais, que permitem ajustes de suas propriedades no 3ds max como cor, reflexo, transparência, Bump e tudo mais usando o Mental Mill.

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Tags: Efeitos,Games,Texturização

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Unity 3D

Empresa: Unity Technologies
Site: unity3d.com

A Unity 3D foi a responsável pela revolução das Engines no final da década de 2000, quando passou a oferecer uma versão gratuita totalmente funcional que permitia criar qualquer tipo de jogo 3D sem pagar nada, a única limitação era a geração de sombras em tempo real, enquanto que a versão comercial permitia este recurso. A facilidade e integração da Unity com outros programas espantou os usuários, que vislumbraram a possibilidade de produzir bons Games 3D sem a necessidade de saber programação ou sabendo muito pouco.

Com essa atitude ela motivou a Epic Games a lançar a Unreal de graça, que permitia sombra e muitos outros efeitos, popularizando de vez as Engines que até então eram restritas a poucas pessoas.

A Unity tem suporte especial para aparelhos móveis como celulares e tablets, exportando os Games diretamente para estes formatos.
A versão gratuita continua disponível e oferece mais recursos, enquanto que, a versão comercial se tornou uma das principais ferramentas de produção de Games atualmente no mercado.

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Tags: 3D,Games

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UDK - Unreal Development Kit

Empresa: Epic Games
Site: www.udk.com


A Unreal Engine foi uma das principais, se não a principal Engine de Games da década de 2000, usada nos principais jogos por combinar grande versatilidade acompanhada de muitas facilidades, o que permite produzir Games de alta qualidade com pouco esforço, muitas vezes dispensando programação.


A Unreal era vendida comercialmente e custava muito caro, mas depois da revolução das Engines no final da década, a Epic Games resolveu lançar o Unreal Development Kit gratuitamente, contendo todas as ferramentas da Unreal Engine, mas cobrando apenas se a pessoa produzir jogos para vender e dependendo do valor, tornando essa ótima ferramenta disponível para qualquer pessoa e também se tornando uma opção para o mercado de passeio virtual em projetos arquitetônicos.

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Tags: 3D,Games

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Motion Builder

Empresa: Autodesk (Alias (Kaydara))
site: www.autodesk.com

O Motion Builder é um dos melhores programas para animação de personagens, desenvolvido pela Kaydara, que foi comprada pela Alias e depois pela Autodesk, oferece ótimos recursos para conseguir animações realistas e convincentes no menor tempo possível, graças as facilidades que ele oferece para movimentação e principalmente interação entre os personagens. Inicialmente o programa era usado apenas para animações de Games, mas com o passar do tempo foi ficando cada vez mais robusto e passou a ser usado em animações para vídeo também. Na versão 5 ele recebeu muitas novidades e teve a interface melhorada, guanhou um novo Camera Tracker e passou a aceitar animação de quadrúpedes, abrindo ainda mais o leque de possibilidades.
O formato nativo do Motion Builder é o famoso FBX, que era usado largamente na área de captura de movimentos e a Autodesk transformou em padrão mundial para cenas 3D, sendo assim, tem total integração com o 3ds max por meio deste formato, permitindo exportar e importar extruturas hierárquicas e animações entre os dois softwares. Inclusive, a Autodesk vende uma Suite contendo o 3ds max, o Motion Builder e o Mudbox para criação e animação de personagens.

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Tags: 3D,Animação,Games,Personagens

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3D Game Studio

Empresa: Conitec Datasystems
site: www.3dgamestudio.com

O 3D Game Studio é um ótimo programa para autoria de jogos, mas também pode ser usado para criar passeios virtuais de projetos arquitetônicos e aplicações multimidia 3D interativas. Antes da revolução das Engines 3D ele era uma das únicas opções acessíveis.
O 3D Game Studio é um modo mais simples e rápido para criar aplicações interativas em 3D sem necessidade de saber progamação. Ele permite vários níveis de qualidade e complexidade dependendo do conhecimento do usuário, você pode simplesmente importar os modelos do 3DS max e usar Scripts prontos para fazer a interação, mas se o usuário conhece programação poderá usar C++ ou Delphi para fazer o que quiser e produzir games complexos.
Ele também permite cálculos de simulações físicas em tempo real, inclusive física de fluídos com geração de ondas automaticamente, Level Of Detail, Shadow Mapping, Normal Mapping, Shaders, gerador de partículas, animação com Bones, Dynamic Shadows, Beam Generator e muitos outros recursos usados nos jogos mais modernos.

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Tags: 3D,Games

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Quest 3D

Empresa: Act-3D
site: www.quest3d.com

O Quest 3D é um programa para criação de ambientes em realidade virtual, ele permite fazer passeios interativos no interior e no exterior de projetos, também pode fazer passeios aéreos e permite visualização 3D usando óculos 3D eletrônico. O programa aceita importar objetos do 3ds max e oferece ferramentas para criar efeitos sofisticados em real time como animação de partículas, por exemplo. Antigamente existia uma versão bem simplificada e gratuita, mas não existe mais, apenas o Demo.

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Tags: 3D,Games

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Director

Empresa: Adobe (Macromedia)
site: www.adobe.com

O Director é um programa de autoria multimídia, ou seja, ele cria aplicações multimídia para diversos fins, desde aulas interativas em CD até passeios em ambientes tridimensionais.
O Director possui uma linguagem de programação própria que permite fazer qualquer coisa dentro dele, até um game simples em 3D, mas mesmo sem conhecer programação é possível criar ótimas apresentações e aplicações multimídia interativas, pois muitas rotinas já vêm prontas em forma de biblioteca e quase tudo é feito de forma visual.
Porém, quem conhece programação e a linguagem Lingo, consegue fazer coisas impressionantes no Director.
Ele é o pai do famoso Flash, que foi criado a partir de uma pequena parte do Director e evoluiu separadamente visando puramente a Web.
O Director tem integração total com o 3ds max por meio do formato Shockwave 3D. A cena pode ser exportada do 3ds max para ser aberta no Director, onde você vai programar o controle da movimentação da câmera pelo teclado, por exemplo. No final, o programa gera um arquivo EXE que pode ser gravado em CD e permitirá que os clientes passeiem pelo ambiente estudando todo o projeto.
É uma ótima opção para quem trabalha com maquete eletrônica e projetos de design de produtos. A Macromédia foi comprada pela Adobe e agora sua linha de produtos se encontra no site da Adobe.

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Tags: 2D,3D,Animação,Composição,Diversos,Games

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Gmax

Empresa: Autodesk (Discreet)
site: www.autodesk.com

O Gmax era uma versão super simplificada do 3ds max que só oferecia as ferramentas de modelagem poligonal, ele era distribuido gratuitamente para qualquer usuário de Games modelar objetos para seu jogo preferido, já que 90% dos Games são criados com o 3ds max.
Mas a Discreet parou de distribuí-lo gratuitamente no site da empresa, agora ele vem junto com os jogos criados com o 3ds max e pode ser usado livremente para criar objetos para o Game.

Enviado por: Adminin

Tags: 3D,Animação,Games,Mapeamento,Modelagem,Render,Texturização

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