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TexturasRecomendar

Nesta seção estão reunidas texturas, enviadas pelos colaboradores da 3D1, para criação de materiais em qualquer programa 3D.

Como usar texturas:
Basta clicar no botão None de qualquer canal do Material, aplicar o mapa Bitmap e escolher a imagem na sua HD. Sempre é necessário mapear o objeto que recebe a textura para indicar como o programa deve distribuir a imagem pela superfície, isso é feito com o Modify UVW Map ou com o Unwrap UVW.

Mais texturas:
Se não encontrou a textura que desejava aqui na 3D1, selecionamos os melhores sites com texturas gratuitas para você pesquisar, são eles: CG Textures - Texture Pilot - Mayang - Texture King - Image After - Free Stock Textures e Texturise.

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Textura Olho

Textura feita com base no tutorial do Antropus. E adicionei como bônus o mapa de Bump, Self-Illumination, e Mask(Opacidade).
Abraços.

Enviado por: Matheus Maia

Tags: Bump,Personagens

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Olhos

Algumas texturas de olhos que gostaria de compartilhar

Enviado por: maiconsl

Tags: Personagens

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Olhos 02

Algumas textura de olhos

Enviado por: maiconsl

Tags: Personagens

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Cabelo

Textura de Cabelo, para aplicação de personagens.

Enviado por: Filipe Reis

Tags: Personagens

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Pele 04

Textura RGB de pele, normalmente é aplicada no canal Diffuse do material.

Autor: Mário

Enviado por: Adminin

Tags: Personagens

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Pele 03

Textura RGB de pele, normalmente é aplicada no canal Diffuse do material.

Autor: Mário

Enviado por: Adminin

Tags: Personagens

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Pele 02

Textura RGB de pele, normalmente é aplicada no canal Diffuse do material.

Autor: Mário

Enviado por: Adminin

Tags: Personagens

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Pele 01

Textura RGB de pele, normalmente é aplicada no canal Diffuse do material.

Autor: Mário

Enviado por: Adminin

Tags: Personagens

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