Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

 

Colaborações

Você tem algum recurso interessante para compartilhar?
Envie para a comunidade e ganhe pontos no seu Rank.
Com 6700 pontos você ganha uma camiseta com o logotipo da 3D1 bordado.

Clique aqui e envie sua colaboração!

TexturasRecomendar

Nesta seção estão reunidas texturas, enviadas pelos colaboradores da 3D1, para criação de materiais em qualquer programa 3D.

Como usar texturas:
Basta clicar no botão None de qualquer canal do Material, aplicar o mapa Bitmap e escolher a imagem na sua HD. Sempre é necessário mapear o objeto que recebe a textura para indicar como o programa deve distribuir a imagem pela superfície, isso é feito com o Modify UVW Map ou com o Unwrap UVW.

Mais texturas:
Se não encontrou a textura que desejava aqui na 3D1, selecionamos os melhores sites com texturas gratuitas para você pesquisar, são eles: CG Textures - Texture Pilot - Mayang - Texture King - Image After - Free Stock Textures e Texturise.

Filtrar

Telhas

Textura de telhado, dever ser aplicado no canal DIFUSE, acompanha textura para BUMP algumas variações de cores.

Enviado por: Edumac

Tags: Telhas

Faça o login para baixar o arquivo

Denunciar recurso

Telha tégula

Textura RGB de telhado, normalmente é aplicada no canal Diffuse do material.

Enviado por: tatasoka

Tags: Telhas

Faça o login para baixar o arquivo

Denunciar recurso

Telhado 02

Textura RGB de telhado de zinco, normalmente é aplicada no canal Diffuse do material.

Enviado por: Rafael.Antunes

Tags: Telhas

Faça o login para baixar o arquivo

Denunciar recurso

Telha 01

Textura RGB de telha tipo capa, normalmente é aplicada no canal Diffuse do material.
Acompanha a textura Grayscale para criar o relevo, normalmente é aplicada no canal Bump ou no canal Displacement do material.

Enviado por: Andre Vieira

Tags: Telhas

Faça o login para baixar o arquivo

Denunciar recurso

Telha Francesa 02

Textura RGB e P&B de telha francesa, normalmente a textura RGB é aplicada no canal Diffuse e as texturas P&B são aplicadas nos canais Bump, Specular e Displacement do material.


Enviado por: tiagomedeirosdsg

Tags: Telhas

Faça o login para baixar o arquivo

Denunciar recurso

Telha Zinco

Textura RGB de telhado de zinco, normalmente é aplicada no canal Diffuse do material.

Enviado por: Juliano Azeredo

Tags: Metais,Telhas

Faça o login para baixar o arquivo

Denunciar recurso

Detalhes do portal

Nossos usuários enviaram um total de 637.361 mensagens

Total de usuários registrados: 76.135

Dêem boas vindas aos últimos usuários registrados: diegosindra, rafael.raguiar, gustavoantero, Renan Dos Reis, eron


Há 170 usuários online: 40 usuários registrados e 130 visitantes.

Usuários online registrados: hugaozao, Tassoniero, nicollas, Vicente Projetos, rafael.raguiar, vilmar americo, lkz, Alberto Vosgerau, XUPIN, ricardo duarte, 3dvm, Sieben.Sieben, geraais, Junior3D, Rdieter, Apoema, Victor L. Santos, edsoncs.3d, MarcosAparri, leanhmb, elis, Saraoliveira, Uel Winner, lucas2126, leonpitter, Paulosant, JairLucas, celinhow, new, mar madd, Rodrigooasis, cintiakt81, ScreamingFox, checheechong, vagneras, Werley, Danirisi, renanctorres, juliokansas, Malyster


Grupo de usuários

Administrador, Moderador, Especial, Parceiro

 

3D1 © Três D1 © 1999/2014. Todos direitos reservados.