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TexturasRecomendar

Nesta seção estão reunidas texturas, enviadas pelos colaboradores da 3D1, para criação de materiais em qualquer programa 3D.

Como usar texturas:
Basta clicar no botão None de qualquer canal do Material, aplicar o mapa Bitmap e escolher a imagem na sua HD. Sempre é necessário mapear o objeto que recebe a textura para indicar como o programa deve distribuir a imagem pela superfície, isso é feito com o Modify UVW Map ou com o Unwrap UVW.

Mais texturas:
Se não encontrou a textura que desejava aqui na 3D1, selecionamos os melhores sites com texturas gratuitas para você pesquisar, são eles: CG Textures - Texture Pilot - Mayang - Texture King - Image After - Free Stock Textures e Texturise.

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Textura de Asfalto

textura de asfalto

Enviado por: William Cesar B7

Tags: Pisos,Veículos

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Farol de carro e moto

Textura de farol redondo para carros ou motos.

Enviado por: jpnuclear

Tags: Veículos

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Pneu 6

Textura P&B de pneu, normalmente é aplicada no canal Bump do material.

Enviado por: Rafael.Antunes

Tags: Veículos

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Pneu 5

Textura P&B de pneu, normalmente é aplicada no canal Bump do material.

Enviado por: Rafael.Antunes

Tags: Veículos

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Pneu 4

Textura P&B de pneu, normalmente é aplicada no canal Bump do material.

Enviado por: Rafael.Antunes

Tags: Veículos

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Pneu 3

Textura P&B de pneu, normalmente é aplicada no canal Bump do material.

Enviado por: Rafael.Antunes

Tags: Veículos

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Pneu 2

Textura P&B de pneu, normalmente é aplicada no canal Bump do material.

Enviado por: Rafael.Antunes

Tags: Veículos

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Pneu 1

Textura P&B de pneu, normalmente é aplicada no canal Bump do material.

Enviado por: Rafael.Antunes

Tags: Veículos

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Bump de disco

Textura de Bump para discos (vinil, freio, etc).

Enviado por: Chincha

Tags: Bump,Veículos

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