TresD1Comunidade 3D no Brasil que oferece diversos tutoriais, dicas, artigos e galerias.http://www.tresd1.com.brpt-brTutorial de Render e pós-produção com Z-Brush e PSO artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial ensinando a renderizar os diversos Passes no BPR do Z-Brush e depois explica passo a passo como fazer a composição e a pós-produção no Photoshop para obter uma imagem atraente.21/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63561Webinar de vídeo comercial criado com o MaxA Autodesk já exibiu uma apresentação mostrando um ótimo comercial de macacos criado com o 3ds max, que divulgamos aqui, mas agora publicaram um novo vídeo, do Meet The Experts, onde o autor explica a produção mais detalhadamente.21/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63560Script para desligar as Edges nas seleçõesSe você também odeia o Display Selected With Edged Faces e tem que ficar desligando toda hora para conseguir ver o que está fazendo, este novo Script resolve o problema sem você precisar editar arquivos INI, ele desabilita o recurso por padrão.21/11/2014http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/disable-display-selected-with-edged-facesTutorial de Rig de máquinas no 3ds maxO artista Christoph Bulter publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre Rig no 3ds max, onde ele explica como criar um sistema mecânico animado de rotação oval usando os recursos dos Constraints, Wire Parameters e Expressions.20/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63558SpeedTree para a Unity EngineO SpeedTree é um programa para modelagem de árvores que tem conexão com vários programas, inclusive o 3ds max, mas agora lançaram a versão para a Unity Engine com sistema de Level Of Detail, força do vento e variações de estação.20/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63557Script para gerenciamento de projetosO vSaver é um novo Script gratuito para gerenciar os projetos no 3ds max, ele permite salvar e acessar versões do projeto, revisar modificações, fazer Merge de versões, deletar arquivos, exibir Preview da cena, entre outras utilidades.20/11/2014http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vsaver-project-management-tool-for-3ds-maxTutoriais de roupa de cama com o MarvelousO site 3DS Suite publicou quatro ótimos vídeo tutoriais sobre tecidos e estofados com o Marvelous Designer e 3ds max, onde o autor explica como criar roupa de cama, travesseiros, cobertor e dois tipos diferentes de pufs.19/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63555Exemplo de Constraint com mParticlesO especialista em Particle Flow, Álvaro Moreira, está oferecendo gratuitamente o arquivo de exemplo mostrando como é possível animar um objeto respeitando um terreno usando o mParticles, Data Operator e Path Constraint.19/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63554Vídeos da conexão interativa de Max e AfterO desenvolvedor Artur Leao publicou dois vídeos para mostrar o Nexus Voltron, um novo Plug-in para o 3ds max e After Effects que permite fazer uma conexão interativa entre os dois programas, mas não passou informações mais detalhadas.19/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63553Tutorial para simular lama e similaresO artista Clint DiClementi publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular objetos deformando uma superfície viscosa igual acontece com lama, cremes, pastas e similares.18/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63552Tutorial sobre Render Elements do V-RayO artista Sam Wickert publicou um breve vídeo tutorial sobre o Render Elements do V-Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar os Elements e compor a imagem final no After Effects, também oferece o modelo 3D para download.18/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63551Script para suavizar deformaçõesO Deformation Cleaner é um novo Script comercial para o 3ds max que permite suavizar deformações criadas na malha sem perder detalhes, é particularmente útil para suavizar as deformações proporcionadas por animações da malha.18/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63550Tutorial de chuva com o Particle FlowO artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como simular chuva realista com gotas que colidem com objetos, escorrem por eles e também criam respingos quando batem no chão.17/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63548Texturas de pessoas para maqueteO site Vishopper está oferecendo um pacote gratuito com 12 texturas de pessoas e seus mapas de opacidade para povoar cenas de maquete no 3ds max, elas estão vestidas com roupas de outono, que para nós seriam roupas de frio.17/11/2014https://www.vishopper.com/picture/collections/collection46/12-free-autumn-peopleScript para espalhar objetos sem interpenetrarO Uncollider é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem, pois permite espalhar um grupo de objetos separando uns dos outros sem deixar que ocorram interpenetrações nas malhas deles.17/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63546Começa mais um desafio semanal 3D1 - PoltronasIniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Poltronas. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!17/11/2014http://www.tresd1.com.br/speeds/participarMaking of de comercial criado no 3ds maxO artista Julien Vanhoenacker, diretor de efeitos visuais, publicou um breve Making of deste comercial do GAC GS5 inspirado no Transformers e totalmente criado com o 3ds max, o Render foi no V-Ray e a composição final no Nuke.16/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63545Making of de Iron Man criado com Max e Z-BrushO artista Joe Grundfast publicou um ótimo Making of deste robô inspirado no Iron Man e criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre referências, escultura, modelagem e oferece o download de partes do modelo.16/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63544Making of de robô criado com Max e Z-BrushO artista Isaac Oster publicou um ótimo Making of deste robô criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, renderização com o BPR e composição de Elements no Photoshop.16/11/2014http://www.isaacoster.com/?page_id=1904Tutorial para criar Edge Map no Z-BrushO artista José Alves da Silva publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Z-Brush, onde ele explica uma técnica simples e prática para criar Edge Maps nos objetos, que são usados como máscara para texturizar e deformar as quinas.15/11/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63542