TresD1Comunidade 3D no Brasil que oferece diversos tutoriais, dicas, artigos e galerias.http://www.tresd1.com.brpt-brAnimação criada com o FStorm no 3ds maxOs artistas Nguyen Ba Dung e Stanley Brusse criaram uma ótima animação de maquete no 3ds max usando o FStorm, que é o renderizador por GPU mais proeminente do momento, levou 5 minutos por Frame com 5 placas Titan X Maxwell.22/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65546Making of de cena de Star Trek criada no MaxO artista Alaa Al Nahlawi publicou um ótimo Making of da cena de nébula espacial que ele criou para o filme Star Trek Beyond usando o 3ds max com os Plug-ins FumeFX e Krakatoa, onde mostra as principais configurações para obter o efeito.22/01/2017http://www.vfxarabia.co/single-post/2016/12/29/StarTrek-Nebula-Making-ofMaking of de robô criado com o Z-BrushO artista Marco Plouffe publicou um ótimo Making of deste robô criado com o Z-Brush, passando dicas sobre a modelagem e detalhamento com ZTools e SubTools, definição da pose, Render Passes no KeyShot e pós-produção no Photoshop.22/01/2017http://www.3dtotal.com/tutorial/2311-sculpt-a-detailed-zbrush-mech-keyshot-photoshop-by-marco-plouffe-sci-fi-keos-masons-making-ofTutorial sobre o Fiber Mesh do Z-BrushO artista Celso Teixeira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos no Z-Brush, onde ele explica como aplicar o Fiber Mesh nos objetos e configurar suas propriedades usando como exemplo o modelo de uma ovelha Cartoon.21/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65543Plug-in ProEXR se tornou gratuitoO Plug-in ProEXR, que oferece recursos para trabalhar com múltiplos canais EXR no Photoshop, After Effects e Premiere, se tornou gratuito Open Source, ele permite ler e gravar múltiplos canais EXR e abre os Render Passes como Layers.21/01/2017http://www.fnordware.com/ProEXR/Autodesk lança novo sistema de Feedback do 3ds maxA Autodesk desistiu do sistema Uservoice, que era utilizado para receber as sugestões dos usuários para melhorar o 3ds max, o novo sistema se chama 3ds max Ideas e não tem limite de votos, mas aceita apenas 1 voto em casa sugestão.21/01/2017http://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3dsmaxfeedbackTutorial sobre Displacement e Hair no V-Ray GPUA Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o módulo de renderização por GPU do V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como produzir o efeito de Displacement e texturizar cabelos com o VRayHairMtl para renderizar através da GPU.20/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65540Palestra sobre o V-Ray DenoiserO desenvolvedor Vlado Koylazov, criador do V-Ray, ministrou uma ótima palestra explicando os princípios e a história do algorítimo de Denoiser em renderização pelo sistema Monte Carlo, além da adaptação e implantação do Denoiser no V-Ray.20/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65539Preview do Corona Renderer 1.6 no 3ds maxA Render Legion publicou um vídeo demonstrando algumas novidades que estarão disponíveis no Corona 1.6 para o 3ds max, entre elas o novo sampleamento de HDRI para diminuir o Noise em IBL, Triplanar Mapping e render estereoscópico.20/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65538Tutorial para criar interior completo no CoronaA Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica todo o processo de texturização, iluminação e renderização de um ambiente interior de dia, ao entardecer e de noite.19/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65537Palestra sobre os Plug-ins da Sini SoftwareA Novedge publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos desenvolvedores da Sini Software sobre como os Plug-ins IgNite, ProxSI, Forensic e SiClone podem ajudar no trabalho diário com o 3ds max e aumentar a produtividade do usuário.19/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65536Plug-in para VR 360 no After EffectsA Mettle lançou o Plug-in SkyBox Studio 2 para o After Effects, ele oferece ferramentas para criar e editar arquivos VR 360, incluindo a adição de logos e textos, remoção de objetos e sistema de visualização para edição básica no ambiente VR.19/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65535Tutoriais sobre o V-Ray para o RevitA Chaos Group publicou diversos vídeo tutoriais sobre o Plug-in V-Ray para o Revit, eles explicam iluminação exterior, configuração de materiais, aplicação de IES nas luzes e como usar o Selection Box do Revit para renderizar cortes.18/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65534Plug-in Maproom com CyberCity no 3ds maxO Plug-in Maproom fez uma parceria com o CyberCity para introduzir os modelos de prédios, casas e construções 3D nos mapas gerados dentro do 3ds max, assim, é possível criar uma cidade inteira com precisão e realismo em minutos.18/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65533Script para fechar buracos respeitando a geometriaO Border Fill é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria faces conforme uma seleção para fechar aberturas na malha respeitando a topologia, resolução e mantendo o Loop de polígonos e Edges.18/01/2017http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/border-fillTutorial para criar praia com o Phoenix FD 3A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, onde a autora explica as configurações básicas do simulador para criar um oceano realista com Splashes e ondas de espuma quebrando na praia.17/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65531Vídeos e Reviews do V-Ray 3.5 no 3ds maxO artista Tomasz Wyszolmirski e a própria Chaos Group publicaram vídeos e Reviews abordando as principais novidades que estarão presentes no Plug-in V-Ray 3.5 para o 3ds max, focando no módulo para GPU que recebeu diversas melhorias.17/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65530Plug-in para pintar com simulação física no MaxO desenvolvedor John Martini lançou um novo Plug-in comercial para o 3ds max, chamado Zippy Painter, que permite pintar objetos 3D sobre as superfícies de outros objetos, respeitando a geometria, e depois aplica a simulação física.17/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65529Tutoriais sobre DOF e SSS no V-Ray do 3ds maxA Mograph Plus publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, o primeiro explica como trabalhar com Depht Of Field para desfocar objetos na cena e o segundo ensina a configurar pele humana com o VRaySkinMtl.16/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65528Plug-ins para escala e impressão 3D no Z-BrushA Pixologic lançou 3 novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, o primeiro exporta os Render Passes do BPR como Layers estruturados no Photoshop, o segundo permite trabalhar em escala no Soft e o último substitui o Plug-in de impressão 3D.16/01/2017http://www.tresd1.com.br/noticia/65527