TresD1Comunidade 3D no Brasil que oferece diversos tutoriais, dicas, artigos e galerias.http://www.tresd1.com.brpt-brAs notícias retornam na quinta-feira dia 11Caros membros e leitores da 3D1, desejamos um ótimo feriado de carnaval para todos, a atualização de notícias no site retorna na quinta-feira dia 11 de Fevereiro.05/02/2016Tutorial sobre Render Elements na pós-produçãoO artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete criadas no 3ds max com V-Ray, onde ele ensina a gerar os Render Elements e também explica como fazer a composição no Photoshop.04/02/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64666Tutorial de pêlos e cabelos poligonais no Z-BrushO artista Shashank Thakur publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos no Z-Brush, onde ele explica como usar a técnica de polígonos com mapas de opacidade em conjunto com o Fiber Mesh para facilitar o trabalho.04/02/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64665Lançado o melhor Soft de Scanner 3D com fotosO Reality Capture promete ser o melhor programa para construir malhas 3D a partir de fotos, dados de Scanner a Laser e UAV, oferecendo precisão e qualidade usando PCs normais, mas também é o mais caro do mundo com o preço de 15 mil Euros.04/02/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64664Tutorial de Shader procedural com o SubstanceO Substance da Allegorithmic é a maior revolução na área de texturização, permitindo que qualquer artista crie Shaders procedurais personalizados, neste tutorial eles ensinam o processo de criação, exportação e utilização dos Shaders.03/02/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64663Tutorial sobre ferrugem realista com o V-RayO artista Hammer Chen publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica a técnica para criar máscaras nas Edges dos objetos e direcionar a ferrugem ou outros efeitos do material.03/02/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64662Script para animação de dobraduras no 3ds maxO artista Kamil Malagowski está lançando o Script comercial FoldFX para animação de Motion Graphics no 3ds max, ele permite animar as faces se dobrando de diversas formas com base nas Edges, além de adicionar efeitos secundários.03/02/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64661Tutorial de estofados com 3ds max e Z-BrushO artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados, ensinando a criar uma poltrona Bean Bag no 3ds max, depois esculpir os detalhes no Z-Brush e retornar para renderizar no V-Ray do Max.02/02/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64660Tutorial sobre World Space no MCG do 3ds maxA Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, onde o autor explica como criar efeitos procedurais baseados nas PRS globais dos objetos da cena, por exemplo, gerar fios entre os vértices de dois objetos.02/02/2016http://area.autodesk.com/blogs/mcgblog/world-space-effectsMCG para distribuir objetos por um caminhoO Objects On Spline é um novo MCG gratuito para o 3ds max que pode ajudar na distribuição de objetos em maquete como postes, árvores e cercas, ele permite tornar aleatória a rotação e aceita modificar a linha depois da distribuição.02/02/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64658Tutorial sobre imagens de interiores no V-RayEsta é uma ótima série de vídeo tutoriais sobre imagens de interiores com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar a iluminação de ambientes e no final mostra o processo de pós-produção no Photoshop.01/02/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64657Operador para criar neve no Particle FlowO estúdio MOAB está oferecendo gratuitamente um novo operador para o Particle Flow do 3ds max, criado com o ADM, ele permite gerar neve procedural automaticamente em cima de qualquer objeto ou grupo de objetos.01/02/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64656Novos modelos gratuitos da DimensivaO site Dimensiva publicou vários novos modelos 3D para download gratuito, são todos voltados para maquete e estão texturizados com o V-Ray no 3ds max, entre os objetos tem TV Sony, vitrola Philips, banqueta, mesa e luminária.01/02/2016http://dimensiva.com/Making of de maquete criada no 3ds maxO artista Danny Kai publicou um ótimo Making of desta maquete criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de renderização no V-Ray e pós-produção no Frischluft e Magic Bullet.31/01/2016http://www.ronenbekerman.com/making-of-simple-interior/Novos tipos de impressoras 3D no mercadoSurgiram dois novos tipos de impressoras 3D no mercado, a CrafteHbot cria objetos coloridos misturando impressão 3D com jato de tinta e a Glowforge é uma cotadora Laser portátil que também imprime na superfície de vários materiais.31/01/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64653Making of do novo filme de Star WarsO site Variety publicou um ótimo vídeo de Making of do novo filme de Star Wars, The Force Awakens, onde os artistas gráficos que participaram da produção comentam os principais efeitos visuais e também mostram imagens inéditas.31/01/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64652Tutorial sobre o Insert Multi-Mesh do Z-BrushO site ZFever publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como trabalhar com o Insert Multi-Mesh e principalmente como criar seus próprios Brushes personalizados usando este recurso.30/01/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64651Vídeos de demonstração do Terragen 4A Planetside Software publicou quatro vídeos de demonstração da futura nova versão do Terragen, estão postando um por semana, eles mostram o Preview Raytrace Real-Time, nuvens volumétricas, efeitos de lentes e Layer de ozônio.30/01/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64650Script para randomizar PRS de Elements do MeshO Randomize Elements é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele permite modificar a posição, rotação e escala (PRS) dos Elements do Poly de forma aleatória dentro de uma amplitude determinada.30/01/2016http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/randomize-elementsTutorial sobre o FiberMesh do Z-BrushO artista Jacques Achille publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Fibermesh do Z-Brush, onde ele explica como modelar pêlos e cabelos com realismo para personagens e animais, incluindo também o processo de texturização.29/01/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64648