TresD1Comunidade 3D no Brasil que oferece diversos tutoriais, dicas, artigos e galerias.http://www.tresd1.com.brpt-brTutorial para esculpir boca e nariz no Z-BrushO artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre escultura de seres humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para modelar uma boca e um nariz realista com os detalhes de rugas e vincos da pele.01/08/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64214Webinar sobre o Project MementoO Project Memento é um programa que faz parte do Autodesk Reality Computing, ele permite produzir objetos 3D detalhados e texturizados a partir de diversas fotos do objeto real, também pode analisar, editar e otimizar a malha.01/08/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64213Sistema para criar ondulações Real-Time em roupasPesquisadores da University of British Columbia publicaram um vídeo para demonstrar o sistema que desenvolveram para produzir ondulações, rugas e vincos em Real-Time na roupa Low-Poly de personagens conforme a movimentação.01/08/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64212Tutorial de desgaste na texturização no 3ds maxO artista Neil Blevins publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica uma técnica para simular o desgaste das texturas nas bordas dos objetos usando apenas os mapas procedurais do próprio programa.31/07/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64211Tutorial sobre as luzes do V-Ray 3 no 3ds maxO artista Paul Hatton publicou mais um tutorial sobre as novidades do V-Ray 3 no 3ds max, agora abordando as luzes e seus recursos como o sampleamento de luzes retangulares e o controle de Diffuse e Specular separadamente.31/07/2015http://www.3dtotal.com/index_tutorial_detailed.php?id=2055Nova versão do V-Ray 3 para o 3ds maxA Chaos Group lançou um novo Update para o V-Ray 3 no 3ds max melhorando alguns recursos e corrigindo diversos Bugs, entre eles os Crashes no Render Settings, Hair And Fur Light Cache, VFB, Embree e do V-Ray RT GPU com Drivers CUDA.31/07/2015http://www.v-ray.com/Tutorial para modelar roupa no 3ds maxO site Tutorial Bank publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, explicando uma técnica para criar roupa diretamente no corpo baseando-se na malha do personagem, também ensina a fazer rugas e vincos no tecido.30/07/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64208Review do Corona Renderer no 3ds maxO site CG Press publicou um ótimo Review sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor comenta os principais recursos e funcionalidades como os Solvers de GI, Render Engines, luzes, materiais, Elements, Proxies, DBR, entre outros.30/07/2015http://cgpress.org/archives/cgreviews/corona-renderer-reviewMCG para transformar objetos em VoxelsVoxel é a abreviação de Volumetric Pixel, ou seja, são cubos que preenchem o interior do objeto para usar em simulações físicas ou animações de Motion Graphics, o novo MCG gratuito Voxelizer transforma objetos em Voxels no 3ds max 2016.30/07/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64206Tutorial de intercâmbio entre Revit e 3ds maxO projetista Denny Lee publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Revit e o 3ds max, onde ele mostra passo a passo como preparar o modelo no Revit para exportar e renderizar facilmente no 3ds max.29/07/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64205Nova versão do Plug-in gratuito iWaveOceanO iWaveOcean é um ótimo Plug-in gratuito para simular oceanos no 3ds max, ele gera oceanos procedurais animados, possui mapeamento e aceita colisão com objetos usando Convolution Kernel baseado no método de Jerry Tessendorf.29/07/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64204Nova versão do Script gratuito LPMO LPM é um ótimo Script gratuito para Render Passes no 3ds max, ele oferece um sistema simples para criar e gerenciar os Render Passes, permite exportar todos em um único arquivo, suporta o Backburner e aceita o V-Ray e o Corona.29/07/2015http://www.grovergol.com/?page_id=338Tutorial para criar asfalto realista no V-RayO site Arch3Drender publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar material realista de asfalto molhado com poças d'água para fotos em close.28/07/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64202Novos Scripts para animação e Rig no 3ds maxO desenvolvedor Alexander Savchenko está oferecendo diversos novos Scripts gratuitos para o 3ds max, entre eles o LightTable para Onion Skin, Spring Control, Stretch Bones, ShowInfer, Bones Renamer, Anim Offset, AnimaRange, entre outros.28/07/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64201Vídeo do Nvidia Flex como Plug-in do 3ds maxDesde que a Nvidia publicou os primeiros vídeos mostrando o Flex, sistema de Multiphysics, nós afirmamos que ele poderia ser integrado no 3ds max, agora a Ephere exibiu um vídeo com os testes iniciais do Plug-in que estão desenvolvendo.28/07/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64200Tutorial para luzes aparecerem de dia no V-RayO artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de maquete com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como balancear a iluminação artificial com a iluminação natural em cenas de exteriores.27/07/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64199Script para alinhar luz com o sol da HDRIO HDR Rig é um ótimo Script gratuito para o V-Ray no 3ds max, basta selecionar a HDRI para ele criar o Dome Light, instanciar no Environment Background e fazer o link com a V-Ray Sun para alinhar com o sol da imagem automaticamente.27/07/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64198Nova versão do Plug-in Carbon ScatterO Carbon Scatter é um ótimo Plug-in que implanta o EcoSystem do VUE no 3ds max para aplicar vegetações, a versão 2015.5 possui melhor animação com vento, maior integração com o Plant Factory e reformulação do Content Browser.27/07/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64197Making of de atelier criado com o 3ds maxO artista Diego Querol publicou um Making of deste ótimo atelier criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, câmera, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.26/07/2015http://www.ronenbekerman.com/making-of-arts-crafts/Making of de halterofilista criado no Z-BrushO artista Livio Rajh publicou um breve Making of deste halterofilista Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, Brushes usados, texturização com PolyPaint, Render Passes no BPR e pós-produção no Photoshop.26/07/2015http://www.3dtotal.com/index_tutorial_detailed.php?id=2052