TresD1Comunidade 3D no Brasil que oferece diversos tutoriais, dicas, artigos e galerias.http://www.tresd1.com.brpt-brMaking of e dicas sobre o V-Ray no 3ds maxO site VRay Guide publicou um ótimo vídeo com o artista Jamie Cardoso, onde ele comenta alguns detalhes sobre a criação desta imagem de cidade e também passa diversas dicas para resolver problemas comuns nas renderizações com V-Ray.01/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64860Making of de personagem criado com Max e Z-BrushO artista Roumen Filipov publicou um breve Making of desta personagem para Game criada com o 3ds max e Z-Brush, passando dicas sobre modelagem, retopologia, Rig com o CAT, texturização no Substance Painter e Render no Toolbag.01/05/2016http://www.3dtotal.com/tutorial/2183-making-of-post-apocalyptic-pirate-captain-3ds-max-zbrush-misc-marmoset-toolbag-by-roumen-filipovScript alternativo para o Selection SetsO NodeList é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Clovis Gay para o 3ds max, ele faz a mesma coisa que o Selection Sets, mas tem identificação por cores, Auto Show/Hide e trabalha com Gizmo que pode ser importado com Merge.01/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64858Tutorial para criar padrões no Z-BrushO artista alex3d publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de detalhes finos com o Z-Brush, explicando como usar o Micromesh para criar padrões de qualquer tipo com geometrias 3D e podendo aplicar em qualquer superfície.30/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64857Webinar sobre o Thinking Particles 6.3A Novedge publicou o vídeo do Webinar ministrado por Edwin Braun sobre o Thinking Particles 6.3 para o 3ds max, que adiciona um poderoso sistema de Cache e oferece suporte completo para ler e gravar partículas no formato Alembic.30/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64856Nova versão do Plug-in GreebleOs Plug-ins do Max 2015 e 2016 não servem no Max 2017, Tom Hudson recompilou o Greeble, que é muito usado em modelagem de ficção científica, e adicionou o novo recurso RandomClone para clonar os objetos com novos Seeds aleatórios.30/04/2016http://max.klanky.com/plugins.htmTutorial sobre o Open Subdiv do 3ds maxO artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com o sistema Open Subdiv e ensina as principais técnicas para controlar o arredondamento das superfícies e dos cantos.29/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64854Download do Render da AMD para o 3ds maxO FireRender é um renderizador fisicamente correto criado pela AMD em OpenCL, portanto, roda em qualquer GPU e CPU, trabalha com ambas ao mesmo tempo, aceita os recursos padrões do 3ds max e está sendo oferecido gratuitamente.29/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64853Plug-in para ler MP4, FLV e DPX no 3ds maxO FFmpeg é um novo Plug-in gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele permite ler, carregar e utilizar como textura ou Background diversos formatos de vídeo e imagem, entre eles estão MP4, FLV, DPX e JPEG2000.29/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64852Tutorial e Brush para criar costuras 3D em tecidosO artista Jae K. Ahn publicou um ótimo vídeo tutorial ensinando a criar costuras 3D no Z-Brush em tecidos modelados no Marvelous respeitando a geometria e deformações, ele também oferece um Brush gratuito para gerar as costuras.28/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64851Tutorial das novidades nas Viewports do Max 2017O artista Chris Murray publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as novidades nas Viewports do 3ds max 2017, onde ele mostra e comenta os novos menus e recursos como as configurações de performance, UV Override, Presets, entre outros.28/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64850Script para criar fragmentos de objetos no MaxO Katana é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Anatoliy Bayron para o 3ds max, ele permite dividir o objeto em fragmentos para usar em simulações físicas e no interior dos fragmentos é gerada uma malha para Displacement.28/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64849Tutorial sobre o Auto Peel Mode do Max 2017O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max 2017, onde ele explica como utilizar o novo recurso Auto Peel Mode do Unwrap UVW para automatizar o processo.27/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64848Download de 39 alimentos escaneados em 3DO site Blank Repository está oferecendo o download gratuito de 39 modelos realistas de alimentos escaneados em 3D, todos com texturas no formato OBJ, entre eles têm frutas, legumes, pães, hamburger, cereais, rosquinhas e doces.27/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64847Plug-in Nyx Voltron se tornou gratuitoOs desenvolvedores do Plug-in Nyx Voltron, que faz um intercâmbio interativo entre o 3ds max e o After Effects, anunciaram que o Plug-in será distribuido de graça até Novembro de 2017 e essa data pode ser ampliada no futuro.27/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64846Palestra sobre o 3ds max 2017A Autodesk publicou o vídeo da ótima apresentação do 3ds max 2017 ministrada na NAB 2016, onde o especialista técnico Rodrigo Assaf demonstra e comenta as principais novidades e melhorias disponíveis nesta versão.26/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64845MCG para simulações físicas com o BulletO Bullet World é um novo MCG gratuito criado pelo artista Jean Thierry Roy para o 3ds max 2016 Extension 1 ou superior, ele oferece recursos para efetuar simulações físicas envolvendo Rigid Bodies através do sistema Bullet.26/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64844Demonstração do Massive no 3ds maxO Massive é o melhor sistema de simulação de multidões do mercado e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, agora a empresa publicou dois vídeos mostrando a configuração do Plug-in, a gravação e a reprodução de simulações.26/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64843Vídeo tutoriais das novidades do 3ds max 2017A Autodesk publicou cinco vídeo tutoriais explicando algumas novidades do Max 2017, entre elas estão o ART Renderer, Physical Material, Scene Converter e renderização de VR 360 para visualizar no Google Cardboard.25/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64842Vídeo mostrando o UV automático do Max 2017O artista Changsoo Eun publicou um breve vídeo tutorial mostrando os novos recursos de mapeamento automático (Auto Peel) e Packing, outro vídeo exibe a performance da Viewport com Meshes deformáveis.25/04/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64841