TresD1Comunidade 3D no Brasil que oferece diversos tutoriais, dicas, artigos e galerias.http://www.tresd1.com.brpt-brTutorial para integrar 3D com vídeo realO artista Stéphane Girondeaud publicou um ótimo vídeo tutorial sobre integração de 3D com vídeo real, onde ele explica como fazer o Tracking no Boujou, importar no 3ds max para adicionar objetos 3D e finalizar a composição no After Effects.30/09/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/634035 novos modelos de árvores para downloadO artista Midge Sinnaeve está oferecendo gratuitamente cinco novos modelos 3D de árvores para o 3ds max, são da família Betulaceae, estão no formato FBX com divisão de Material IDs, mas desta vez também contém as texturas e Displacement.30/09/2014http://www.themantissa.net/blog/2014/9/26/5-hi-res-birch-tree-models-with-texturesScript para gravar e ler poses no 3ds maxO Pose Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar muito em animação de personagens, pois permite gravar, ler, arquivar e salvar o arquivo de poses, inclusive poses faciais com Morpher, mas é apenas para o 3ds max 2015.30/09/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63401Tutorial para formar DNA com partículas no MaxO artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como fazer as partículas formarem a dupla hélice de DNA enquanto ela gira usando o Particle Flow e o Advanced Data Manipulation.29/09/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63400Novos modelos 3D gratuitos da DimensivaA Dimensiva está oferecendo novos modelos 3D gratuitos para maquetes no 3ds max, são móveis, luminárias e decorações, todos texturizados com o V-Ray no formato Max e liberados para uso comercial, mas também tem em outros formatos.29/09/2014http://dimensiva.com/Script para trabalhar com Grid no 3ds maxO GridTM é um novo Script gratuito para o 3ds max que adiciona funcionalidades do Working Pivot no Grid Helper, além de opções de alinhamento e gravação e leitura de transformações, é ideal para modelagem de maquete imitando o UCS do ACAD.29/09/2014http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/gridtm-addonMaking of de carro futurista criado no 3ds maxO artista Jomar Machado colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of deste ótimo carro futurista criado com o 3ds max, onde ele comenta os processos de concepção, modelagem, texturização, iluminação e Render no Mental Ray.28/09/2014http://www.tresd1.com.br/tutoriais/utilidades/making-ofs/making-of-minority-styleMaking of de personagem criado no Z-BrushA Allegorithmic publicou o Making of em vídeo deste personagem criado com o Z-Brush, 3ds max e texturizado com o Substance Designer e Substance Painter, onde o autor mostra todo o processo de texturização com os recursos destes programas.28/09/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63396Nova versão do Octane RenderO Octane é um ótimo renderizador Real-Time que tem plug-in de conexão com o 3ds max, as principais novidades da versão 2.1 são o Render Passes para Lighting Layers, sistema de Undo, SDK para Node Graph e melhora de 30% na velocidade.28/09/2014http://render.otoy.com/newsblog/?p=630Workshop sobre personagens no Z-BrushA Pixologic publicou o vídeo do ótimo Workshop ministrado pelo artista Raphael Grassetti, no evento Z-Brush Summit 2014, onde ele mostra a técnica de design, escultura e pintura de personagens com o Z-Brush que usou em Killzone e Infamous 3.27/09/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63394Tutorial sobre Regex no MaxScriptO artista Pete Addington publicou um ótimo tutorial sobre a linguagem de Scripts do 3ds max, onde ele explica as vantagens, utilidades e como trabalhar com Regular Expressions (Regex) no MaxScript, particularmente útil em operações com Strings.27/09/2014http://lonerobot.net/?p=1840Vídeo mostra efeitos Real-Time do SubstanceO Substance Painter é um novo programa que está em desenvolvimento para pintura 3D e oferece recursos exclusivos como Brushes de partículas, neste vídeo a Allegorithmic mostra alguns dos efeitos que podem ser produzidos em tempo real.27/09/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63392Tutorial para esculpir cabelos no Z-BrushO site FlippedNormals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde o autor explica uma técnica para esculpir cabelos usando o Mesh Extraction e transformando em Dynamesh para depois otimizar com o ZRemesher.26/09/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63391Tutorial sobre RealFlow e 3ds maxO artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com líquidos usando o Real Flow e o 3ds max, onde ele ensina a fazer um Mesh deformável animado e importado do Max servir como emissor de fluidos no RealFlow.26/09/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63390Vídeos do futuro Plug-in Ornatrix V3O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, a próxima versão promete muitas melhorias e a Ephere publicou diversos vídeos para demonstrar algumas das inovações como o Hair From Mesh Strips e o Strand Symmetry.26/09/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63389Tutorial sobre o White Balance do V-RayO artista le0jarjar colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o White Balance para controlar a temperatura de cor da iluminação e uma técnica para amenizar o Color Bleeding.25/09/2014http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-plug-ins/white-balance-no-v-rayTutorial de distribuiçao com o Forest PackA Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, um dos mais usados em maquete, onde o autor explica como trabalhar com os recursos de distribuição por superfícies para limitar e posicionar os objetos.25/09/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63387Novo vídeo do futuro Plug-in OmniTilesA VizPark publicou mais um vídeo do Plug-in OmniTiles, que é a evolução do UltraMap e será lançado em breve para o 3ds max, ele permite criar qualquer tipo de padrão de piso e revestimento, extrair cores de imagens e gerar Displacement.25/09/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63386Tutorial para explodir paredes no 3ds maxO site SokrispyMedia publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como explodir um buraco na parede lançando fragmentos com o Particle Flow e também gerar poeira usando o Plug-in FumeFX.24/09/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63385Webinar sobre GI Real Time na Unity 5A Unity Technologies publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram, no evento Unite 2014, para demonstrar os novos recursos de iluminação e Global Illumination (GI) que estarão disponíveis na próxima versão da Engine, a ser lançada em breve.24/09/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63384