TresD1Comunidade 3D no Brasil que oferece diversos tutoriais, dicas, artigos e galerias.http://www.tresd1.com.brpt-brTutorial de animação com o Particle FlowO artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar a animação de barras crescendo para uma vinheta de TV usando os recursos do Data Operator do Particle Flow.31/07/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63216Script para animação de câmera no MaxMuitos usuários sentem dificuldade de animar câmeras adequadamente e o Script Rapid Camera Pro, para o 3ds max, pode ajudar oferecendo diversos recursos para Rig e animação, apesar de ser comercial ele conta com uma versão gratuita.31/07/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63215Vídeo do Fabric Engine no 3ds maxO Fabric Engine é um programa que oferece um ambiente visual para criação de ferramentas 3D, o Plug-in de conexão com o 3ds Max está em Beta teste e publicaram um vídeo de demonstração chamando as pessoas para serem Beta Testers.31/07/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63214Tutorial para criar VR de objeto no MaxO artista Guilherme903 colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre criação de VR de objetos no Max, para interagir com a imagem vendo o objeto de todos os lados, o Max por padrão só faz VR panorâmico.30/07/2014http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/vr-de-objeto-visualizacao-em-360Tutorial para adicionar pessoas no PSO site Arqui9 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens de maquete no Photoshop, onde o autor explica como extrair pessoas de fotos para adicionar na imagem do projeto enquadrando com a iluminação da cena.30/07/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63212Plug-in de OpenSubdiv para o 3ds maxO OpenSubdiv é um sistema de suavização de Mesh criado pela Pixar que pode ser integrado gratuitamente em qualquer Soft 3D, como até agora a Autodesk não implantou no Max, o Magic Pictures fez o Plug-in que adiciona o recurso.30/07/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63211Tutorial de ponte procedural no 3ds maxA Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone do 3ds max, que oferece recursos para modelagem paramétrica, onde o autor explica como criar uma ponte procedural que permite modificações posteriores e reutilização.29/07/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63210Tutoriais sobre o State Sets do Max 2015O artista Michael McCarthy, da Autodesk, publicou dois breves vídeo tutoriais sobre as novidades do State Sets no 3ds max 2015, onde ele explica como usar a gravação automática, exportação para o After Effects, nova Toolbar e Workflow.29/07/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63209Nova versão do programa PhotoModelerO PhotoModeler é um programa para criar modelos 3D texturizados a partir de diversas fotos de um objeto real, similar ao 123D Catch da Autodesk, mas com diversos recursos adicionais como Multi-View Stereo e SmartMatch Orientation.29/07/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63208Tutorial de personagem no 3ds maxO artista Marcos Nicacio colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de personagens, onde ele explica passo a passo como criar um ratinho estilo cartoon com as ferramentas de Poly do programa.28/07/2014http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/modelagem-de-um-personagem-cartoonVersão PLE do Ozone para criar céuO Ozone é um ótimo Plug-in para criar atmosfera no 3ds max, ele permite gerar nuvens realistas e céu em qualquer situação, agora lançaram a versão PLE para uso não comercial, ela não renderiza em rede e exibe marca d'água.28/07/2014http://www.ozone-plugin.com/download/Novas vegetações gratuitas do X-FrogO X-Frog atualizou novamente seus modelos gratuitos adicionando mais vegetações, desde árvores e moitas até pequenas flores, ao todo já são 36 espécies diferentes em diversos formatos e contando as variações somam 165 plantas.28/07/2014http://xfrog.com/category/samples.htmlTutorial de oceano animado no 3ds maxO site Animation Zone publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e animação no 3ds max, onde o autor explica como criar uma superfície de oceano realista e animada usando apenas os modificadores comuns, sem nenhum Plug-in.27/07/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63204Making of de comercial criado no 3ds maxO site CG Architect publicou um ótimo Making of de um vídeo comercial para um empreendimento arquitetônico produzido no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, Camera Projection e Render no V-Ray.27/07/2014http://www.cgarchitect.com/2014/07/the-making-of-birch-groveDica para animar caminhão por caminhoO Blog MaxStation no site Area publicou um breve tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como fazer a carreta de um caminhão acompanhar corretamente a cabine que está animada por um caminho com o Path Constraint.27/07/2014http://area.autodesk.com/blogs/maxstation/n247-animating-a-can-with-a-trailer-along-a-pathTutorial sobre Displace no RealFlow 2014O artista, Luis Miguel Mora, da NextLimit, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o RealFlow 2014, onde ele explica como aplicar mapa de Displacement através do recurso Graphs para criar detalhes na malha com controle total do efeito.26/07/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63201Tutorial introdutório ao Substance PainterO Substance Painter é um novo programa para texturização 3D muito útil para aplicações interativas, ele oferece recursos como Brush de partículas e permite pintar diversos canais ao mesmo tempo, aprenda a usá-lo neste tutorial.26/07/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63200Nova versão do Plug-in RichDirtO RichDirt é um ótimo Plug-in para texturização no 3ds max, ele permite gerar mapas de sujeira pela ação do tempo como os escorridos formados pelas chuvas, aceita o Mental Ray e V-Ray e a versão para o Max 2015 está disponível.26/07/2014http://www.enrichpro.com/en/richdirt/index.htmlTutorial sobre pós-produção de maqueteO site Archi9 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete criadas com o V-Ray no 3ds max, explicando como fazer a composição dos passos de Render no Photoshop para produzir a imagem final.25/07/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63198Vídeo da história dos sistemas de partículasO artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, fez uma ótima pesquisa sobre a história dos sistemas de partículas em 3D e publicou um vídeo mostrando sequências históricas, ainda indicou links para os Papers dos primeiros desenvolvedores.25/07/2014http://www.tresd1.com.br/noticia/63197