TresD1Comunidade 3D no Brasil que oferece diversos tutoriais, dicas, artigos e galerias.http://www.tresd1.com.brpt-brTutorial sobre entalhes no Z-BrushO artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como criar Alphas corretamente no Photoshop para poder esculpir qualquer tipo de entalhe nos objetos com qualidade e facilidade.29/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65116Tutoriais de efeitos volumétricos no V-RayA Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre a renderização de efeitos volumétricos com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Aerial Perspective, Environment Fog e o Volume Grid para ler arquivos de volume.29/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65107Script para efeitos volumétricos no MaxO GoldenDust é um novo Script comercial lançado pelo artista Zaporozhenko Vitaly para o 3ds max, ele permite criar efeitos volumétricos como God Rays e fachos de luz entrando pelas janelas baseando-se em geometrias e partículas.29/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65115Tutorial sobre impressão 3D com o Z-BrushO Small Robot Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre impressão 3D usando o Z-Brush, onde o autor ensina a preparar o objeto para impressão e também mostra as configurações para imprimir na Makerbot e na Flash Forge Pro.28/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65114Palestra sobre o futuro da renderizaçãoA Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra ministrada por Marcos Fajardo, desenvolvedor do Arnold, onde ele explica as suas pretenções para o Arnold e também passa a sua visão sobre o que esperar do futuro da renderização em 3D.28/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65112Plug-in do Massive para o 3ds maxA Massive Software lançou o tão esperado Plug-in para o 3ds max, que permite criar, simular e renderizar animações realistas de multidões (Crowd), ele não exige licenças extras para usar em Renderfarms e vem com o Ambient Agent.28/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65110Tutorial sobre o Denoiser do V-Ray 3.4O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.4 para o 3ds max, explicando como trabalhar com o novo sistema de Denoiser para produzir imagens granuladas rapidamente em Brute Force e suavizar depois.27/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65109Vídeo e artigo sobre o Arnold no 3ds maxO artista Jennifer OConnor, da Autodesk, publicou um artigo no site Area sobre o novo Plug-in de integração do famoso renderizador Arnold no 3ds max, onde ele mostra os principais recursos e as diferenças para o Arnold nos outros programas.27/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65108Teste do V-Ray interativo no 3ds maxO principal desenvolvedor do V-Ray, Vladimir Koylazov, publicou um vídeo mostrando um dos testes do V-Ray rodando interativamente no 3ds max, não o V-Ray RT, mas a versão convencional por CPU, similar ao Mental Ray no Active Shade.27/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65105Tutorial de terreno procedural na UnrealA Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal Engine 4, onde o autor explica como configurar um material realista de terreno utilizando mapas procedurais produzidos com o Substance Designer.26/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65104Service Pack 2 para o 3ds max 2017A Autodesk lançou o segundo Service Pack para corrigir os diversos problemas encontrados no 3ds max 2017, entre eles estão o HI Solver, Viewports, Text Tool, Mental Ray, Alembic, FBX, UVW Map, Snap, Scene Converter, entre outros.26/07/2016https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads/caas/downloads/content/3ds-max-2017-service-pack-2.html?v=2017SolidAngle lançou o Arnold para o 3ds maxA Autodesk anunciou que a SolidAngle está oferecendo gratuitamente o Plug-in de conexão entre o 3ds max e o Arnold, o melhor renderizador da atualidade, mas para ter acesso ao Plug-in é necessário possuir uma licença do Arnold.26/07/2016https://www.solidangle.com/arnold/arnold-for-3dsmax/Tutorial sobre interações de Mesh e partículasO artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar interações de partículas com Meshes criando depressões com ondulações ao redor dos locais de contato entre elas.25/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65101Download de 140 céus panorâmicos com até 28KO artista Jacek Pilarski está oferecendo o download gratuito de um pacote com 140 imagens panorâmicas de céus em diferentes situações e horários, todas em TIF geradas de RAW com resoluções entre 10 mil pixels até 28 mil pixels.25/07/2016https://gumroad.com/l/UUxKmNovo sistema de VR volumétrico para o V-Ray A Chaos Group e a PresenZ publicaram um vídeo mostrando os primeiros testes com um novo sistema de VR que estão desenvolvendo em parceria para simular o movimento livre pela cena com efeito de Parallax sem Engines de Games.25/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65099Making of de carro criado no 3ds maxO artista João Paulo Lamonde publicou um ótimo Making of deste carro Mclaren criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.24/07/2016http://www.3dtotal.com/tutorial/2235-making-of-mclaren-mp412-c-3ds-max-photoshop-v-ray-by-joo-paulo-lamonde-hard-surface-carScript para animar esteira de tanqueO Tracks Simulator é um novo Script comercial desenvolvido pelo artista Ostapets Nikita para o 3ds max, ele oferece recursos para criar e animar esteiras de tanque automaticamente, também permite simular em tempo real ou fazer Bake.24/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65097Site para fazer montagens automaticamenteO Dreambit é um novo serviço on-line que está em Beta teste e qualquer pessoa pode usar, ele permite alterar imagens de rostos fazendo montagens automaticamente de acordo com a Tag que você escolher, por exemplo, trocar o cabelo.24/07/2016http://dreambit.xyz/Tutorial de viscoelásticos no Thinking ParticlesA Cebas publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o novo Solver de viscoelásticos para simular objetos gelatinosos, pegajosos, cremes e pastas.23/07/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65095Artigo sobre escaneamento 3D com fotosO site 80 Level publicou um ótimo artigo sobre criação de objetos realistas e texturizados a partir de escaneamento 3D utilizando diversas fotos (fotogrametria), onde o autor passa dicas sobre processos, limpeza, texturas e otimização.23/07/2016http://80.lv/articles/introduction-to-3d-scanning/