TresD1Comunidade 3D no Brasil que oferece diversos tutoriais, dicas, artigos e galerias.http://www.tresd1.com.brpt-brTutorial de Brushes personalizados no Z-BrushO artista Igor Dmytrenko publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como é simples e prático criar Brushes personalizados no próprio Z-Brush para esculpir um determinado detalhe apenas uma vez.30/09/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65295Nova versão do Script Terrain Axe para o 3ds maxO Terrain Axe é um ótimo Script comercial para modelar terrenos com ruas e benfeitorias no 3ds max, as principais novidades desta versão são o PlaceMesh e a reformulação do Stitch para gerar as faces entre as malhas da rua e do terreno.30/09/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65294Script para randomizar UV de pisos no MaxO UVW Randomizer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Miguel Hervás para o 3ds max, ele permite aplicar e variar a posição do mapeamento em diversos objetos ao mesmo tempo para tornar aleatória a texturização.30/09/2016http://www.miguelhervas.com/uvw-randomizer-1-0/Palestra do Iray em maquete e design de produtosA Novedge publicou o vídeo do ótimo webinar promovido pela Nvidia para mostrar as utilidades e versatilidades do Iray nas áreas de maquete e design de produtos, focando especialmente nos Plug-ins para o 3ds max e o Rhinoceros.29/09/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65293Script para modelar pisos no 3ds maxO SlicePoly é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Zaporozhenko Vitaly para o 3ds max, ele permite aplicar Slices paralelos rápida e automaticamente em qualquer Mesh, facilitando a modelagem de pisos e revestimentos.29/09/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65291MCG para chanfrar as quinas dos objetosO Insert Chamfer é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Swordslayer para o 3ds max, ele permite chanfrar automaticamente todas as quinas do objeto controlando o tamanho e a quantidade de segmentos para arredondar.29/09/2016http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/inset-chamferTutorial de modelagem complexa no 3ds maxO artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de objetos complexos no 3ds max, onde ele mostra toda a técnica de Hard Surfaces para modelar um chuveiro tão realista em Poly como se tivesse sido feito em CAD.28/09/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65289196 Brushes gratuitas para o Z-BrushO artista Michael Dunnam está oferecendo gratuitamente um pacote contendo 196 Brushes de escultura personalizados para utilizar com o Z-Brush, vão desde trincos e craquelados até amassados e zipper. Clique no Free para acessar.28/09/2016https://gumroad.com/mdunnam#Script para cabo de metal usado em chuveirosO Shower Cord Creator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Miguel Hervás para o 3ds max, ele permite criar automaticamente, a partir de uma linha, um cabo rugoso de metal igual aos que são usados comumente nos chuveiros.28/09/2016http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/shower-cord-creatorTutorial do Substance com Unreal e UnityA Allegorithmic publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização procedural nas Engines de Games, onde o autor explica como utilizar na Unreal e também na Unity os Shaders produzidos com o Substance Designer.27/09/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65286200 imagens de pessoas para maqueteO site do artista Ronen Bekerman está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 200 imagens de pessoas de vários tipos com mapas de opacidade (Cut-Out People) para utilizar em maquete, o arquivo possui 6 GB.27/09/2016https://we.tl/VafdAC5eyrArionFX para After Effects e NukeA RandomControl lançou versões do ArionFX para o After Effects e Nuke, o ArionFX é um Plug-in para tratar imagens HDR, aplicar efeitos de lentes como Bloom, Glare, Chromatic Aberration e Lens Dirt, além de remover Noise e Firefly de Render 3D.27/09/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65284Tutorial de roupas com Max, Marvelous e V-rayO artista Ivan Panasenko publicou um ótimo vídeo tutorial sobre roupas realistas, explicando desde a exportação do personagem do 3ds max, passando pela modelagem no Marvelous, a importação da roupa no Max e a texturização com o V-Ray.26/09/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65283Script para modelar terrenos no 3ds maxO MaxLandscape é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jerome Moab para o 3ds max, ele permite criar terrenos editando Layers procedurais de Displace, aceita ser modificado a qualquer momento e adicionar Custom Presets.26/09/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65282Alphas para detalhar tecidos no Z-BrushO artista Andretti Om está oferecendo um pacote com 10 imagens gratuitas de Alphas para utilizar com os Brushes de escultura no Z-Brush, todos eles são para aplicar detalhes em tecidos como dobras, vincos, pregueados e capitonê.26/09/2016https://www.dropbox.com/sh/xe6heuxyt1qabbo/AADz__fZ5Y3x00eKAAXDXgzHa?dl=0Making of de mochila criada no Z-BrushO artista Andretti Om publicou o Making of em vídeo desta ótima mochila criada com o Z-Brush e Marvelous, onde ele mostra todo o processo de modelagem, adição de costuras e detalhes, texturização e renderização com o KeyShot.25/09/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65280Making of de cozinha criada no 3ds maxO artista Tomek Michalski publicou o Making of desta ótima cozinha criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, iluminação, texturização, configurações de renderização no Corona e pós-produção no Photoshop.25/09/2016http://www.ronenbekerman.com/making-kitchen-corona-renderer/Making of de rosto criado com Max e Z-BrushO artista Daniel Bloecher publicou um breve Making of deste ótimo rosto criado com o 3ds max, Marvelous e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, Ornatrix, mapeamento e pós-produção no Photoshop.25/09/2016http://www.3dtotal.com/tutorial/2267-digital-character-study-3ds-max-mari-misc-photoshop-v-ray-zbrush-by-daniel-bloecher-portrait-makingTutorial sobre o Plug-in ArionFX para o PSO artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção no Photoshop de imagens renderizadas em 3D, agora explicando como adicionar efeitos realistas de lentes usando o Plug-in ArionFX da RandomControl.24/09/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/65277Artigo sobre fotogrametria com celularA Allegorithmic publicou um ótimo artigo sobre escaneamento de objetos 3D baseado em várias fotos tiradas com celulares, no final do texto tem o download de um filtro para o Substance retirar as informações de iluminação das texturas.24/09/2016https://www.allegorithmic.com/blog/go-scan-world-photogrammetry-smartphone