TresD1Comunidade 3D no Brasil que oferece diversos tutoriais, dicas, artigos e galerias.http://www.tresd1.com.brpt-brTutorial de distribuição de objetos com o PFlowO Particle Flow do 3ds max é uma ferramenta poderosa para criar sistemas personalizados para distribuição de objetos na cena, desde vegetações e encher recipientes utilizando simulações físicas até revestimentos, cercas ou sarjetas.30/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64936Preview do Clarisse iFX 3 e palestraO Clarisse iFX é um Soft que reúne animação 3D, Render e composição de vídeo, a versão 3 terá Render e materiais fisicamente corretos, também publicaram a palestra da FMX 2016 mostrando a produção do personagem BAFTA para uma série.30/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64935Plug-in para deformação por contato no 3ds maxO ImpressObjects é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar deformações de contato entre dois objetos facilmente, o Mesh resultante mantém o número de polígonos para animar com Morph e também oferece Feedback em tempo real.30/05/2016http://www.versatileartist.com/index.htm?display=%27ImpressObjects%27Tutorial de interiores e exteriores com o V-RayO artista Ahmad Talal publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica as técnicas de iluminação de interiores, exteriores e estúdio, além de ensinar a resolver os principais problemas que surgem.25/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64932Tutorial de câmeras interativas com Max e UnrealO artista Vicente Betoret publicou um ótimo vídeo tutorial sobre aplicações interativas 3D, onde ele explica como transferir câmeras animadas no 3ds max para a Unreal e criar diversos controles adicionais através do sistema de Blueprint.25/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64931Finite Element Solver no BulletFX 4 para o MaxA AlphaVFX publicou dois vídeos mostrando o novo Solver de elementos finitos que estará disponível no BulletFX 4 para o 3ds max com recursos como Volumetric Cutting e Organism. Finite Element é o método ideal para simular corpos orgânicos.25/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64930Tutorial de efeitos com partículas no 3ds maxO artista Shoaib Khan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação e efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como controlar balas sendo disparadas proceduralmente e com rastro de fumaça usando o Particle Flow e After Effects.24/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64929Programa para animação 2D automáticaA Autodesk apresentou o Skuid, Soft que gera animação 2D estilo Cartoon em qualquer desenho automaticamente e sem precisar criar Rig, ele se baseia nos 12 princípios clássicos de animação da Disney, mas ainda não tem o download.24/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64928Otoy lança o Octane 3 para o 3ds maxO Octane é o melhor renderizador Unbiased com Plug-in para o 3ds max, a versão 3 tem muitas novidades, entre elas estão Spectral Light Transport, suporte para múltiplas GPUs, Volumetric Light Field e Procedural Microfacet Displacement.24/05/2016https://home.otoy.com/render/octane-render/features/Tutoriais sobre criação de materiais no V-RayO site Ederland publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor ensina a configurar diversos materiais com realismo, entre eles estão vários tipos de vidros, madeiras e metais.23/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64926Google Daydream VR e Plug-in para a UnrealO Google lançou o Daydream, que é a evolução do Cardboard, sistema de visualização VR através de celulares. Agora a resposta é mais rápida, suave e com menos Blur. No mesmo dia a Epic lançou o Plug-in do Daydream para a Unreal Engine.23/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64925Script para Preview de animação no 3ds maxO Preview Maker é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vahid Najafi para o 3ds max, ele permite definir o tempo de refinamento de cada Frame na Viewport para gravar a sequência de imagens da animação com qualidade.23/05/2016http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/preview-makerMaking of de casa criada com o 3ds max e V-RayO artista Mark Staddon publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max e V-Ray, onde o autor passa várias dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de renderização e pós-produção no Photoshop.22/05/2016http://www.ronenbekerman.com/making-of-weehouse-3d-archviz/Making of de museu criado com o 3ds max e CoronaO site da Render Legion publicou um ótimo Making of de um museu e outros trabalhos criados com o 3ds max e o Corona Renderer, onde o autor comenta principalmente a utilização do Corona, seus maiores benefícios e limitações.22/05/2016https://corona-renderer.com/blog/museum-of-modern-art-virtual-tour-by-guillermo-leal-llaguno/Tutorial de intercâmbio entre 3ds max e StingrayO artista Chris Murray publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o 3ds max e a Engine Stingray da Autodesk, onde ele explica como configurar e usar o Link interativo que faz a conexão dos dois programas.22/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64921Tutorial sobre o Octane Render no 3ds maxO artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in do Octane Render para o 3ds max, onde ele explica os principais recursos e configurações, além de abordar a criação de diversos tipos de materiais.21/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64920Tutorial para renderizar estilo CartoonO artista Michail Kuznetsov publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de renderização no 3ds max, onde ele ensina uma técnica para simular o estilo de desenho à mão livre nas animações sem utilizar Plug-ins, apenas um breve Script.21/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64919Vídeos dos projetos da Siggraph 2016A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando alguns dos principais projetos que serão apresentados no evento deste ano, entre eles estão design 3D interativo, modelagem de cabelos com imagem e aparelhos de animação.21/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64918Tutorial de texturização para Engines de GamesQuando temos um objeto texturizado ou queremos texturizar normalmente mas precisamos exportar para Engines de Games, podemos usar o Render To Texture para transformar todas as texturas usadas em apenas uma como ensina este tutorial.20/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64917Tutorial sobre o Plug-in Dynamo para o RevitO Dynamo é um Plug-in que adiciona recursos de programação e modelagem procedural por Nodes no Revit, abrindo imensas possibilidades, neste tutorial o autor explica como acessar dados do projeto e configurar parâmetros através dele.20/05/2016http://www.tresd1.com.br/noticia/64916