TresD1Comunidade 3D no Brasil que oferece diversos tutoriais, dicas, artigos e galerias.http://www.tresd1.com.brpt-brScript para criar faixas de trânsito e ferroviasO Dashed Lines Generator é um novo Script gratuito para criar linhas de trânsito automaticamente no 3ds max, também permite criar linhas férreas, no site do autor ainda tem o Slice Plane Keys Mover para animação de maquete se formando.26/05/2015http://www.raffaeleschiavullo.com/scripts/scripts.htmlAutodesk busca novos Beta Testers para o MaxA Autodesk está recrutando usuários experientes para serem Beta Testers do 3ds max, pedem uma breve biografia e links para trabalhos realizados com o programa, as vagas são limitadas e os candidatos serão selecionados pela equipe do Max.26/05/2015http://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-3ds-max-design-general/3ds-max-beta-testers-wanted/td-p/5647050Tutorial sobre o mParticles do 3ds maxA Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial do famoso artista de VFX, Anselm von Seherr-Thoss, sobre o mParticles do 3ds max, onde ele explica todos os principais recursos para produzir simulações físicas realistas com o Particle Flow.25/05/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/640206 imagens HDR panorâmicas para download gratuitoO artista Maxime Roz está oferecendo o download gratuito de 6 imagens HDR panorâmicas em alta resolução, todas de interiores domésticos e comerciais, possuem 7K no formato EXR e estão liberadas para uso em trabalhos comerciais.25/05/2015http://www.maximeroz.com/hdri-free-packVídeo mostrando MCG para AffectRegion e ColorByDistanceO artista Martin Coven publicou um breve vídeo mostrando o MCG que ele criou para deformar Meshes com base em linhas e também gerar um mapa de elevação no 3ds max, no final ele exibe o Graph do MCG para você poder reproduzir.25/05/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64018Making of de casa criada com o 3ds maxO artista Stelios Zenieris, do estúdio alemão Morfo, publicou um ótimo Making of desta casa criada no 3ds max, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.24/05/2015http://www.ronenbekerman.com/making-of-kbc-house/Making of de motoqueiro criado no 3ds maxO artista Germán Córdoba publicou um ótimo Making of deste motoqueiro criado com o 3ds max e Z-Brush, passando dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, Hair, iluminação no V-Ray e pós-produção no Photoshop.24/05/2015http://www.3dtotal.com/index_tutorial_detailed.php?id=2029The Foundry tem nova dona e anunciou o Modo 901Depois do medo dos boatos que a Adobe compraria a The Foundry, a empresa tem um novo proprietário e essa semana anunciou o Modo 901 com diversas novidades como Render fisicamente correto, mas aumentou o preço para 1800 dólares.24/05/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64015Tutorial para modelar tecido rústico no Z-BrushO artista Glenn Patterson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a modelagem de detalhes finos no Z-Brush, onde ele explica como reproduzir as fibras de um tecido rústico por uma superfície e também criar os fiapos desfiados nas bordas.23/05/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64014Nova versão do Plug-in SplineToolsO SplineTools é um Plug-in para trabalhar com linhas e criar animações baseadas em linhas no Max, entre as novidades estão o SplineOverlap que reconhece interseção de linhas e o PathDeform2 que conforma com a Normal das faces.23/05/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64013Scripts para Purge de materiais, Layers e UV ChannelsOs artistas David Sparks e TitusLVR publicaram 3 novos Scripts para Purge no 3ds max que permitem excluir materiais não usados, Layers vazios, limpar canais UV e Vertex Color. Baixe o Purge Materials aqui e o ChannelCleaner aqui.23/05/2015http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/purge-empty-layersTutorial para fazer Rig mecânico no 3ds maxO site RK Magic Masti publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde o autor mostra todo o processo para fazer o Rig da pá principal e da retro-escavadeira para animar um trator.22/05/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64011Update dos Plug-ins Walls&Tiles, Crossmap e MosaicA Vizpark lançou um Update gratuito dos Plug-ins Walls&Tiles, Crossmap e Mosaic para o 3ds max, que são muito úteis na texturização de maquete, a principal novidade é a adição do Material Manager com materiais para o V-Ray e Corona.22/05/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64010MCG para criar anéis animados para Motion GraphicsO Rings é um novo MCG gratuito desenvolvido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar anéis concêntricos com diversos padrões diferentes e vários recursos para animação dos mesmos, sendo ideal para Motion Graphics.22/05/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64009Tutoriais para modelar objetos de tecido no MaxO artista Thienhai Ton publicou outros dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de objetos de tecido no 3ds max, agora explicando como criar uma cadeira estofada e um puff, ele também ensina a refinar as ondulações no Z-Brush.21/05/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64008MCG para mapear com a técnica Box Blended MappingO artista Changsoo Eun está oferecendo de graça o MCG que ele desenvolveu para mapear objetos no 3ds max com a técnica Box Blended Mapping do artista Neil Blevins, que permite mapear objetos complexos facilmente sem apresentar emendas.21/05/2015http://cganimator.com/mcg-blendedboxmapping-modifier/Script para aplicar materiais por IDO artista Marcelo Souza está oferecendo de graça o seu novo Script para o 3ds max chamado MatIDTools, que permite aplicar o material de um determinado ID de um Multi/Sub-Object no objeto selecionado sem estar com o Slate aberto.21/05/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64006Tutoriais sobre modelagem com OpenSubDiv no MaxO artista Klaus Teltenkotter publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o sistema OpenSubDiv do 3ds max 2016, onde ele explica como modelar uma cadeira moderna facilmente usando os modificadores CreaseSet e OpenSubDiv.20/05/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64005Download de simulação criada com o Particle FlowO artista Han Han Xue criou uma simulação física de equilíbrio, com o Particle Flow do 3ds max, baseada no vídeo do artista Santi Bono feito com o Plug-in Thinking Particles, e está oferecendo a cena para download gratuitamente.20/05/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64004Nova versão do Plug-in BonesProO BonesPro é um ótimo Plug-in para Skinning e deformação de Meshes no 3ds max, ele oferece diversos recursos para controlar a pele do personagem e a versão 4.72 recebeu melhorias como o ajuste dos Weights por Vertex Painting.20/05/2015http://www.tresd1.com.br/noticia/64003