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Making of 3D e real com HDR

Bom, vo contar um pouco de como eu fiz a terceira imagem ja q as outras 2 eram soh teste. como tem pouco material na internet sobre isso completamente, algumas coisas eu dei um jeito, entaum esse foi meu jeito de fazer:

primeiro fiz o hdr da cena com um amigo meu fotografo, usamos uma bola de natal pra fazer pq a esfera certa pra se fazer hdr eh muito caro ahhehhe,
tirei 6 exposições da cena, e usei o HDRShop pra juntar tudo , transformar em hdr, e abrir a imagem pra mandar pro max, no max usei o processo normal pra se renderizar com hdr jogando o mapa no enviroment e renderizando ele pra skylght

os shaders são de ceramica e cromado q vem com o max

para finalização usei o after,
usei o mattechoker pra acertar o alpha e naum ficar com a borda branca
usei o plugin twitch para fazer uma aberração cromatica, isso acontece na fotografia algumas vezes, aberração cromatica eh o arcoiris q se forma nas bordinhas dos objetos

pra sombra eu usei um plane branco mesmo, estourei a exposição e apliquei um mutiply nele no after, pq com matte do max a sombra naum ficava direcionada




bom eh isso, qualquer coisa perguntem ( qualquer erro de ortografia eh por causa q fiz rapidão o tuto)

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Atoon Comentou em 25/08/2009 17:24 Ver comentário
ilustradorgrafico Comentou em 25/10/2008 16:10 Ver comentário
Vladis Comentou em 24/10/2008 14:11 Ver comentário
Jorpaes Comentou em 23/10/2008 23:51 Ver comentário
Nei _Frederico Comentou em 23/10/2008 22:10 Ver comentário
sergio tavares Comentou em 23/10/2008 18:09 Ver comentário
liezao Comentou em 23/10/2008 14:03 Ver comentário
felipehack Comentou em 23/10/2008 13:38 Ver comentário
Zion Comentou em 23/10/2008 12:45 Ver comentário
www.m3dservtec.com Comentou em 23/10/2008 12:02 Ver comentário

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