E aí gente?
Hoje eu fiz um passo-a-passo para configurar a iluminação em uma cena 3D no 3DS Max 2010 a pedido de um membro da tresd1. A cena foi ele quem modelou, eu configurei a iluminação, alterei alguns materiais, criei um gramado, apliquei uma imagem panorâmica (360°) no background, e três texturas em alguns materiais. Ele já tinha aplicado uma imagem de fundo e texturas, mas no arquivo da cena que ele me mandou não tinha imagem e nem textura nenhuma, então arrumei algumas aqui e apliquei novamente na cena para não ficar muito diferente da imagem final que ele obteve antes de ter me pedido essa pequena ajuda.
Eu postei esse passo-a-passo aqui para ajudar quem tem certas dificuldades na configuração de iluminação com o Mental Ray.
Baixe o
arquivo para acompanhar o tutorial:
Contem a cena inicial e a cena final com todas as configurações e texturas.