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Iluminação externa com o Mental Ray

Este tutorial foi feito no 3ds Max 2014, porém pode ser seguido até com a versão 2010. A pequena diferença nesta versão vai ser somente na janela Mate
  Ambient Occlusion, Iluminação, Maquete Eletrônica, Mental Ray

Iluminação IBL no Mental Ray

Tutorial mostrando o recurso de iluminação IBL Mode (iluminação baseada em imagens HDR) no 3ds Max 2014 ou superior.
  Iluminação, Maquete Eletrônica, Mental Ray

Rua de paralelepípedo com Generate Topology

Video tutorial explicando como fazer uma rua de paralelepípedo com a ferramenta Generate Topology no Max 2013
  Maquete Eletrônica, Modelagem

Modelagem de sofá com Max e Mudbox

Fala galera, esse tutorial eu fiz a pedido, espero que gostem, se trata da modelagem de um sofá com detalhamento no mudbox, abs e qualquer duvida esto
  Iluminação, Maquete Eletrônica, Modelagem, Texturização

Rig de porta pantográfica

Neste tutorial explico como utilizar e configurar o Reactor Manager, Wire Parameters e restrições de movimento para criar o Rig de porta pantográfica
  Animação, Maquete Eletrônica, Rigging, Utilidades

Elliptical Image Filtering no 3ds max

Tutorial sobre Elliptical/Image Filtering no 3ds max para não borrar as texturas.
  Maquete Eletrônica, Mental Ray, Texturização, Utilidades

Como modelar um sofa

Um video tutorial de como modelar um sofá usando 3ds max 2013!
É bem simples mas muito instrutivo para quem esta iniciando em modelagem!
  Maquete Eletrônica, Modelagem

Modelagem de colchão, edredom e travesseiro

Tutorial sobre modelagem de colchão, edredom e travesseiro realista usando o 3ds max e o Marvelous Designer.
  Maquete Eletrônica, Modelagem

Modelagem de arvore Low Poly a partir de imagens

Tutorial para modelar uma arvore em low poly a partir de imagens de RPC.

  Maquete Eletrônica, Modelagem, Texturização

Modelagem rodapé e sanca

Tutorial para modelar rodapé e sanca complexo usando a ferramenta Sweep localizado na aba de modificadores do 3ds max.
  Maquete Eletrônica, Modelagem

MassFX Rigid Body

Tutorial sobre simulações físicas de corpos rígidos com o MassFX.
  Animação, Maquete Eletrônica, Simulação Física

Mapeamento de rua com Spline Map

Ola pessoal, respondendo a duvida de um leitor fiz um breve tuto de como mapear uma pista curva usando o recurso Spline Map do Unwrap UVW, espero que
  Mapeamento, Maquete Eletrônica, Texturização

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