Você conhece bem algum assunto sobre 3D?
Faça um tutorial e ganhe pontos no seu Rank.
Com 6700 pontos você ganha uma camiseta com o logotipo da 3D1 bordado.
Clique aqui e envie o seu tutorial.
Nesta seção estão reunidos todos os artigos publicados na 3D1, tanto pelos colaboradores do site quando pelos administradores.
Se tem um assunto que você domina, colabore com a comunidade e ganhe pontos no seu Rank, com 6700 pontos você receberá uma camiseta com o logotipo da 3D1 bordado.
Neste artigo sobre o 3ds max 2014, o artista André Vieira mostra as modificações na interface com detalhes, comenta todas as principais novidades que estão disponíveis no programa, exibe vídeos de exemplo e sugere links para estudos.
Enviado por: Andre Vieira
Conheça as utilidades do Advantage Pack do 3ds max 2012, ferramentas que estarão integradas no 3ds max 2013, como o State Sets e o Iray interativo no Active Shade.
Enviado por: Andre Vieira
Apesar das várias notícias que divulgamos do Iray, muitas dúvidas surgiram entre os leitores, portanto, escrevi um breve Review explicando as três novidades do Advantage Pack do 3ds max 2011.
Enviado por: Andre Vieira
Como quase todos os anos, novamente a 3D1 é o primeiro site a publicar um Review da nova versão do 3ds max, onde mostro as principais ferramentas e comento minhas primeiras impressões sobre elas.
Enviado por: Andre Vieira
Gary Yost é o pai do 3ds max, ele escreveu para o site Area, a pedido do Ken Pimentel, para falar sobre o que representa o Mental Mill que virá no 3ds max 2010 para a criação de Shaders.
Enviado por: Andre Vieira
Review do 3ds max 2010
Enviado por: Andre Vieira
Ken Pimentel descreveu as principais novidades do 3ds max 2010 e publicou alguns vídeos mostrando o render em tempo real na Viewport e os Shaders do Mental Mill que foi integrado no soft
Enviado por: Andre Vieira
Neste artigo eu faço um review mostrando todas as novidades do 3ds max 2009, inclusive descrevendo todos os novos Shaders que estão disponíveis para o Mental Ray.
Enviado por: Andre Vieira
Artigo explicando as funções de uma câmera real e suas relações com câmeras virtuais, o autor usa como exemplo a V-Ray Physical Cam, mas você também pode usar essas informações no Brazil Render e no Mental Ray.
Enviado por: salomaojunior
Review Photoshop CS5
Enviado por: Grasiano
Review sobre Photoshop CS4
Enviado por: Grasiano
Artigo fazendo um "review" e mostrando todos os recursos do Hair And Fur, o sistema para geração de pêlos e cabelos que está disponível desde o 3ds max 7.5.
Enviado por: Andre Vieira
Caustics é o nome dado ao efeito criado pela luz quando é dirigida por um objeto transparente ou refletida por um objeto polido.
Enviado por: Andre Vieira
Artigo explicando o que é Sub-Surface Scattering (SSS), que efeitos permite gerar e onde pode ser criado.
Enviado por: Andre Vieira
Luzes - Um estudo detalhado - Parte 01
Enviado por: AmonRa
Luzes - Um estudo detalhado - Parte 02
Enviado por: AmonRa
Luzes - Um estudo detalhado - Parte 03
Enviado por: AmonRa
Artigo fazendo um "review" e mostrando os principais efeitos que o Mental Ray permite criar no 3ds max a partir da versão 6.
Enviado por: Andre Vieira
Nossos usuários enviaram um total de 597.184 mensagens
Total de usuários registrados: 59.713
Dêem boas vindas aos últimos usuários registrados: guittk, clebess, lav002, jacoliveiraa, israely
Há 94 usuários online: 41 usuários registrados e 53 visitantes.
Usuários online registrados: cataleno, Menor, Tobrukas, cqfagundes, fieleverdadeirosp, Albamary, DarkFobos, Battisti, netinho muniz, Marco Rocha, Raul Rodrigues, NickSantos, Victor L. Santos, Designer RS, Tôkis, elis, Britomon, danilo_icf, HermanoViana, Rodrigooasis, pedrojmp, CLEDSON DOS SANTOS ARAUJO, BrunoStardust, vilmar americo, ricaminervino, carolinda14, Caue Rodrigues, lobolocko, Julio Cesar, Apoema, rafaelpec, dhiego2003, Lando, jramorim, mennson, guittk, sandroberron, arley, AlexandreMota, Dur8, ARQUITETOLIVIO
Administrador, Moderador, Especial, Parceiro