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O que é Shader no Mental Ray e como usar

Artigo explicando o que é Shader para o Mental Ray, como usar Shaders de terceiros e como destravar os Shaders escondidos no 3ds max.

Enviado por: Andre Vieira

Tags:Informativos

O que é HDRI e como usar

Artigo explicando o que é HDRI, que efeitos permite gerar, como usar e como criar imagens deste tipo.

Enviado por: Andre Vieira

Tags:Informativos

Radiosity e Global Illumination (GI)

Radiosity e Global Illumination (GI)

Enviado por: Andre Vieira

As novidades do Mental Ray 3.5

As "novidades" do Mental Ray 3.5 (Max 9)

Enviado por: Andre Vieira

As novidades do Max 6 em primeira mão

É para valer mesmo, a Discreet anuncia que vai mostrar o 3DS Max 6 na Siggraph 2003 em San Diego.

Enviado por: Andre Vieira

3ds max 5 com o Mental Ray, codinome Petrus, será o Max 6?

Apareceu na internet uma versão do 3ds max 5 com o Mental Ray embutido, o codinome do arquivo é Petrus, foge do padrão da Discreet, será que é o futuro Max 6?

Enviado por: Andre Vieira

Overview exclusivo Três D1 do 3ds max 5

O Max 5 tem muitas mudanças e muitas novidades, vou tentar descrever as principais:


Enviado por: Andre Vieira

Overview exclusivo Três D1 do Combustion 3

Nas próximas semanas a Discreet vai colocar a disposição dos usuários o Combustion 3, nova versão deste famoso e poderoso compositor de vídeo que levou para usuários mais simples as habilidades e o poder disponível em seus softs hollywoodianos como o premiadíssimo Flame por exemplo.


Enviado por: Andre Vieira

Review exclusivo Três D1 do Final Render S1

A nova versão do Final Render vem bem diferente e com muitas novidades, conheça as principais neste artigo.


Enviado por: Andre Vieira

Iluminação

Tutorial mostrando os recursos de iluminação do 3ds max.


Enviado por: Ranz

Realidade Virtual e aplicações interativas

Artigo mostrando as principais formas de fazer ambientes virtuais interativos, tanto para games como para "passeios" em projetos arquitetônicos.

Enviado por: Andre Vieira

Uso do Motion Capture pelo estúdio Casablanca

A Casablanca é a produtora de vídeo mais conceituada da América Latina e seu coordenador, Ricardo Pimentel, escreveu este artigo para mostrar à você como eles usam sistemas de Mocap na captura de movimentos para criar animações 3D utlra realista.

Enviado por: Andre Vieira

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