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190º Speed Modelling Challenge 3d1 - Máscaras
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Novo Tópico   Responder Mensagem    Três D1 - Índice do Fórum - Speed Challengers
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Autor Mensagem

Edson
Coordenador dos Speeds
Coordenador dos Speeds



Registrado em: Sábado, 12 de Fevereiro de 2005
Mensagens: 3032
Localização: Salvador-Bahia

MensagemEnviada: Seg Fev 08, 2010 10:32 am    Assunto: 190º Speed Modelling Challenge 3d1 - Máscaras Responder com Citação
 





190º Speed Modelling Challenge 3d1

Tema: Máscaras
Inicio: Segunda (08/02/2010).
Fim: Domingo (21/02/2010).
Votacão: durante os dias 22 e 27/02/2010.


- A modelagem do Objeto pedido no Tema não deverá exceder o tempo de
3 horas. Se necessitar colocar um outro objeto em cena para compor o cenário, o tempo de modelagem do mesmo deverá ser somada ao tempo de modelagem do objeto tema.
Não há limite de tempo para a texturização, iluminação e renderização, mas os mesmos deverão ser postados, juntamente com a imagem final como no exemplo abaixo:

- As imagens deverão ser postadas em formato 4:3 (640X480, 800X600, 1024X768...).

Modelo (software): x min
Textura: x min
Iluminação: x min
Render (render): x min x seg

Substitua o "x" pelo tempo;
substitua o nome "software" pelo nome do software que utilizou na modelagem;
substitua o nome "render" pelo renderizador utilizado na cena.


Abraço a todos.


____________________________________________________________________________________
Regras:


Para participar deste speed leia atentamente as regras no link abaixo.

Regras dos speeds Tresd1:
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=341200

Não deixem de votar no speed anterior (Guerra)!
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=59618
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=59619

_________________
http://edsoncsousa.blogspot.com/


Editado pela última vez por Edson em Seg Fev 22, 2010 7:16 am, num total de 1 vez
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chthome
Moderador dos Speeds
Moderador dos Speeds



Registrado em: Segunda-Feira, 2 de Julho de 2007
Mensagens: 2904
Localização: Curitiba - PR

MensagemEnviada: Seg Fev 08, 2010 11:50 am    Assunto: Responder com Citação
 
olá feras do speed.. só p/ relembrar ... p/ vcs postarem as imagens na seguinte ordem:

1 - imagem com pós (que irá concorrer)
2 - imagem direto do render (que irá concorrer no caso de não ter uma com pós)
3 - imagem do wire

isso p/ as miniaturas no índice dos forums saia bonita.. hehe

abraço e boa sorte à todos.

_________________
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T-rex
Participante Master
Participante Master



Registrado em: Terça-Feira, 7 de Outubro de 2008
Mensagens: 3512
Localização: Curitiba - Pr

MensagemEnviada: Seg Fev 08, 2010 11:52 am    Assunto: Responder com Citação
 
hehe, alguem sabe onde axa model sheet do máscara?
to procurando aqui por todo lugar e nada... axo q vai ter q ser a olho mesmo Chateado

_________________

http://avndesign.com.br/
http://twitter.com/avn3d
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samiosp
Participante Intermediário
Participante Intermediário



Registrado em: Quinta-Feira, 12 de Fevereiro de 2009
Mensagens: 385
Localização: Vancouver

MensagemEnviada: Seg Fev 08, 2010 12:19 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Edson soh uma pergunta!!!!
posso faze a base no 3d max e usa o zubrush pra faze os detalhes??

_________________
www.wix.com/samioms/3d
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Pedro Jatobá
Participante Novato
Participante Novato



Registrado em: Quarta-Feira, 20 de Mai de 2009
Mensagens: 11
Localização: Rio de Janeiro

MensagemEnviada: Seg Fev 08, 2010 2:37 pm    Assunto: Responder com Citação
 
boa pergunta... tambem gostaria de saber isso...
mas acho que deve ser ...

modelagem da basemesh + zbrush = 3 horas , desde que fique no tempo...

_________________
www.pedrojatoba.blogspot.com
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Hugo Candido
Moderador
Moderador



Registrado em: Quarta-Feira, 15 de Abril de 2009
Mensagens: 1628
Localização: Matão/SP

MensagemEnviada: Seg Fev 08, 2010 2:45 pm    Assunto: Responder com Citação
 
T-rex escreveu:
hehe, alguem sabe onde axa model sheet do máscara?
to procurando aqui por todo lugar e nada... axo q vai ter q ser a olho mesmo Chateado


pensei em fazer a do máscara também, e só achei de frente.... acabei abandonando, bom que o tema dá infinitas possibilidades....
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Hugo Candido
Moderador
Moderador



Registrado em: Quarta-Feira, 15 de Abril de 2009
Mensagens: 1628
Localização: Matão/SP

MensagemEnviada: Seg Fev 08, 2010 2:48 pm    Assunto: Responder com Citação
 
putz, agora que eu vi... 3 horas, esse vai ser speed mesmo, os anteriores, que tinha bastante tempo dava pra ir mais relaxado, hehe
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FelipeVargas
Participante Aprendiz
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Registrado em: Quarta-Feira, 30 de Setembro de 2009
Mensagens: 228
Localização: Porto Alegre / RS

MensagemEnviada: Seg Fev 08, 2010 4:11 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Um apelo/sugestão minha tbm..

Pro povo tentar fazer o maximo 3D, usar a pós somente pra correção, AO e essas coisas, tentar adicionar coisas na pós.
Ultimo speed tinha poo adicionando tudo na pós e modelando só 1 objeto enquanto tive otrabalho de modelar cada pedrinha, fazer o céu no max, tudo.
tão confundindo pós com matte painting Muito Sorridente

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“I'm A Toruk Macto”
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Edu Santos
Participante Profissional
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Registrado em: Sábado, 29 de Setembro de 2007
Mensagens: 1317
Localização: SP / Brasil

MensagemEnviada: Seg Fev 08, 2010 4:38 pm    Assunto: Responder com Citação
 
FelipeVargas - Então cara, ai vai do tempo que o cara dispõe.... ele pode modelar um elemento principal e fazer todo o resto no ps, principalmente se o cara não tiver muito tempo pra modelar cada detalhe (como foi o meu caso no último speed).

Agora se vc conseguiu fazer isso, que bom velho, melhor pra vc que vai se aperfeiçoando no que diz respeito à 3D.


abraços!

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"Limitações são criadas pela nossa mente!"
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Edson
Coordenador dos Speeds
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Registrado em: Sábado, 12 de Fevereiro de 2005
Mensagens: 3032
Localização: Salvador-Bahia

MensagemEnviada: Ter Fev 09, 2010 6:54 am    Assunto: Responder com Citação
 
samiosp escreveu:
Edson soh uma pergunta!!!!
posso faze a base no 3d max e usa o zubrush pra faze os detalhes??



Pode sim, samiosp.

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Edson
Coordenador dos Speeds
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Registrado em: Sábado, 12 de Fevereiro de 2005
Mensagens: 3032
Localização: Salvador-Bahia

MensagemEnviada: Ter Fev 09, 2010 6:59 am    Assunto: Responder com Citação
 
FelipeVargas escreveu:
Um apelo/sugestão minha tbm..

Pro povo tentar fazer o maximo 3D, usar a pós somente pra correção, AO e essas coisas, tentar adicionar coisas na pós.
Ultimo speed tinha poo adicionando tudo na pós e modelando só 1 objeto enquanto tive otrabalho de modelar cada pedrinha, fazer o céu no max, tudo.
tão confundindo pós com matte painting Muito Sorridente


Olá, Felipe.

Isto não será tolerado neste Speed. Deixei uma mensagem no final do Speed anterior justamente explicando isso. A pós produção deve ser feita com cautela, corrigindo AO, iluminação... esses tipos de coisas. A modelagem deve serfeita praticamente em um software de modelagem. Apenas o Background é liberado por completo.

Liberei no anterior, mas pode vir a ser que eu não libere neste, portanto peço que não utilizem a pós para adicionar objetos.

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Márcio Hukuda
Participante Principiante
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Registrado em: Quarta-Feira, 7 de Março de 2007
Mensagens: 76
Localização: São Vicente

MensagemEnviada: Ter Fev 09, 2010 8:01 am    Assunto: Responder com Citação
 
aham...5 minutos vc faz a base do rosto, na qual seria a mascara... e o restante vc consegue ajustar de boa! =Muito Sorridente
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www.mhartista3d.xpg.com.br
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RÄfäHëll BLïtz§krïëg
Participante Novato
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Registrado em: Segunda-Feira, 26 de Outubro de 2009
Mensagens: 20
Localização: Curitiba

MensagemEnviada: Ter Fev 09, 2010 8:26 am    Assunto: Responder com Citação
 




Modelo(Max 2010): 20 min
Textura: 5 min
Iluminação: 8 min
Render (L.T): 2 min
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RÄfäHëll BLïtz§krïëg
Participante Novato
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Registrado em: Segunda-Feira, 26 de Outubro de 2009
Mensagens: 20
Localização: Curitiba

MensagemEnviada: Ter Fev 09, 2010 8:29 am    Assunto: Wire Responder com Citação
 




Wire
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merkel
Parceiro da 3D1
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Registrado em: Quinta-Feira, 22 de Setembro de 2005
Mensagens: 526
Localização: Porto Alegre - RS

MensagemEnviada: Ter Fev 09, 2010 10:48 am    Assunto: Responder com Citação
 






Fazia tempos que não participava por aqui, resolvi fazer a máscara do "V"

Modelo (3Dmax): 2h40 min
Textura: 40 min
Iluminação: 10 min
Render (Scanline): 10 min

flw!

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http://www.aquiris.com.br
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