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Mensagem |
 Edson
Coordenador dos Speeds


Registrado em: Sábado, 12 de Fevereiro de 2005 Mensagens: 3032 Localização: Salvador-Bahia
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Enviada: Seg Fev 08, 2010 10:32 am Assunto: 190º Speed Modelling Challenge 3d1 - Máscaras |
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190º Speed Modelling Challenge 3d1
Tema: Máscaras
Inicio: Segunda (08/02/2010).
Fim: Domingo (21/02/2010).
Votacão: durante os dias 22 e 27/02/2010.
- A modelagem do Objeto pedido no Tema não deverá exceder o tempo de 3 horas. Se necessitar colocar um outro objeto em cena para compor o cenário, o tempo de modelagem do mesmo deverá ser somada ao tempo de modelagem do objeto tema.
Não há limite de tempo para a texturização, iluminação e renderização, mas os mesmos deverão ser postados, juntamente com a imagem final como no exemplo abaixo:
- As imagens deverão ser postadas em formato 4:3 (640X480, 800X600, 1024X768...).
Modelo (software): x min
Textura: x min
Iluminação: x min
Render (render): x min x seg
Substitua o "x" pelo tempo;
substitua o nome "software" pelo nome do software que utilizou na modelagem;
substitua o nome "render" pelo renderizador utilizado na cena.
Abraço a todos.
____________________________________________________________________________________
Regras:
Para participar deste speed leia atentamente as regras no link abaixo.
Regras dos speeds Tresd1:
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=341200
Não deixem de votar no speed anterior (Guerra)!
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=59618
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=59619 _________________ http://edsoncsousa.blogspot.com/

Editado pela última vez por Edson em Seg Fev 22, 2010 7:16 am, num total de 1 vez |
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 chthome
Moderador dos Speeds


Registrado em: Segunda-Feira, 2 de Julho de 2007 Mensagens: 2904 Localização: Curitiba - PR
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Enviada: Seg Fev 08, 2010 11:50 am Assunto: |
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olá feras do speed.. só p/ relembrar ... p/ vcs postarem as imagens na seguinte ordem:
1 - imagem com pós (que irá concorrer)
2 - imagem direto do render (que irá concorrer no caso de não ter uma com pós)
3 - imagem do wire
isso p/ as miniaturas no índice dos forums saia bonita.. hehe
abraço e boa sorte à todos. _________________
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 T-rex
Participante Master


Registrado em: Terça-Feira, 7 de Outubro de 2008 Mensagens: 3512 Localização: Curitiba - Pr
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 samiosp
Participante Intermediário


Registrado em: Quinta-Feira, 12 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 385 Localização: Vancouver
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Enviada: Seg Fev 08, 2010 12:19 pm Assunto: |
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Edson soh uma pergunta!!!!
posso faze a base no 3d max e usa o zubrush pra faze os detalhes?? _________________ www.wix.com/samioms/3d |
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 Pedro Jatobá
Participante Novato

Registrado em: Quarta-Feira, 20 de Mai de 2009 Mensagens: 11 Localização: Rio de Janeiro
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Enviada: Seg Fev 08, 2010 2:37 pm Assunto: |
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boa pergunta... tambem gostaria de saber isso...
mas acho que deve ser ...
modelagem da basemesh + zbrush = 3 horas , desde que fique no tempo... _________________ www.pedrojatoba.blogspot.com |
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 Hugo Candido
Moderador


Registrado em: Quarta-Feira, 15 de Abril de 2009 Mensagens: 1628 Localização: Matão/SP
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Enviada: Seg Fev 08, 2010 2:45 pm Assunto: |
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| T-rex escreveu: |
hehe, alguem sabe onde axa model sheet do máscara?
to procurando aqui por todo lugar e nada... axo q vai ter q ser a olho mesmo  |
pensei em fazer a do máscara também, e só achei de frente.... acabei abandonando, bom que o tema dá infinitas possibilidades.... |
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 Hugo Candido
Moderador


Registrado em: Quarta-Feira, 15 de Abril de 2009 Mensagens: 1628 Localização: Matão/SP
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Enviada: Seg Fev 08, 2010 2:48 pm Assunto: |
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putz, agora que eu vi... 3 horas, esse vai ser speed mesmo, os anteriores, que tinha bastante tempo dava pra ir mais relaxado, hehe _________________
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 FelipeVargas
Participante Aprendiz


Registrado em: Quarta-Feira, 30 de Setembro de 2009 Mensagens: 228 Localização: Porto Alegre / RS
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Enviada: Seg Fev 08, 2010 4:11 pm Assunto: |
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Um apelo/sugestão minha tbm..
Pro povo tentar fazer o maximo 3D, usar a pós somente pra correção, AO e essas coisas, tentar adicionar coisas na pós.
Ultimo speed tinha poo adicionando tudo na pós e modelando só 1 objeto enquanto tive otrabalho de modelar cada pedrinha, fazer o céu no max, tudo.
tão confundindo pós com matte painting  _________________ “I'm A Toruk Macto”
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 Edu Santos
Participante Profissional


Registrado em: Sábado, 29 de Setembro de 2007 Mensagens: 1317 Localização: SP / Brasil
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Enviada: Seg Fev 08, 2010 4:38 pm Assunto: |
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FelipeVargas - Então cara, ai vai do tempo que o cara dispõe.... ele pode modelar um elemento principal e fazer todo o resto no ps, principalmente se o cara não tiver muito tempo pra modelar cada detalhe (como foi o meu caso no último speed).
Agora se vc conseguiu fazer isso, que bom velho, melhor pra vc que vai se aperfeiçoando no que diz respeito à 3D.
abraços! _________________ "Limitações são criadas pela nossa mente!" |
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 Edson
Coordenador dos Speeds


Registrado em: Sábado, 12 de Fevereiro de 2005 Mensagens: 3032 Localização: Salvador-Bahia
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Enviada: Ter Fev 09, 2010 6:54 am Assunto: |
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| samiosp escreveu: |
Edson soh uma pergunta!!!!
posso faze a base no 3d max e usa o zubrush pra faze os detalhes?? |
Pode sim, samiosp. _________________ http://edsoncsousa.blogspot.com/
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 Edson
Coordenador dos Speeds


Registrado em: Sábado, 12 de Fevereiro de 2005 Mensagens: 3032 Localização: Salvador-Bahia
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Enviada: Ter Fev 09, 2010 6:59 am Assunto: |
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| FelipeVargas escreveu: |
Um apelo/sugestão minha tbm..
Pro povo tentar fazer o maximo 3D, usar a pós somente pra correção, AO e essas coisas, tentar adicionar coisas na pós.
Ultimo speed tinha poo adicionando tudo na pós e modelando só 1 objeto enquanto tive otrabalho de modelar cada pedrinha, fazer o céu no max, tudo.
tão confundindo pós com matte painting  |
Olá, Felipe.
Isto não será tolerado neste Speed. Deixei uma mensagem no final do Speed anterior justamente explicando isso. A pós produção deve ser feita com cautela, corrigindo AO, iluminação... esses tipos de coisas. A modelagem deve serfeita praticamente em um software de modelagem. Apenas o Background é liberado por completo.
Liberei no anterior, mas pode vir a ser que eu não libere neste, portanto peço que não utilizem a pós para adicionar objetos. _________________ http://edsoncsousa.blogspot.com/
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 Márcio Hukuda
Participante Principiante


Registrado em: Quarta-Feira, 7 de Março de 2007 Mensagens: 76 Localização: São Vicente
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Enviada: Ter Fev 09, 2010 8:01 am Assunto: |
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aham...5 minutos vc faz a base do rosto, na qual seria a mascara... e o restante vc consegue ajustar de boa! = _________________ www.mhartista3d.xpg.com.br |
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 RÄfäHëll BLïtz§krïëg
Participante Novato


Registrado em: Segunda-Feira, 26 de Outubro de 2009 Mensagens: 20 Localização: Curitiba
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Enviada: Ter Fev 09, 2010 8:26 am Assunto: |
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Modelo(Max 2010): 20 min
Textura: 5 min
Iluminação: 8 min
Render (L.T): 2 min |
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 RÄfäHëll BLïtz§krïëg
Participante Novato


Registrado em: Segunda-Feira, 26 de Outubro de 2009 Mensagens: 20 Localização: Curitiba
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Enviada: Ter Fev 09, 2010 8:29 am Assunto: Wire |
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Wire |
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 merkel
Parceiro da 3D1


Registrado em: Quinta-Feira, 22 de Setembro de 2005 Mensagens: 526 Localização: Porto Alegre - RS
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Enviada: Ter Fev 09, 2010 10:48 am Assunto: |
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Fazia tempos que não participava por aqui, resolvi fazer a máscara do "V"
Modelo (3Dmax): 2h40 min
Textura: 40 min
Iluminação: 10 min
Render (Scanline): 10 min
flw! _________________ http://www.aquiris.com.br |
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