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Fundo mar (estilo nemo)
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thunndro
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Registrado em: Quinta-Feira, 15 de Setembro de 2005
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MensagemEnviada: Ter Mai 20, 2008 8:15 pm    Assunto: Fundo mar (estilo nemo) Responder com Citação
 




Galera, to sempre aqui falando com voces e nunca postei nada, tava sem tempo mesmo, entao vou começar hoje.
Esse eh um cenário pra um trabalho que to fazendo, assim que tiver mais updates dele posto aqui pra voces.
O cesarfg tinha me perguntado sobre portifólio e me dei conta que nao atualizo ele a 4 anos...ehheiahiaha
Bom, esse cenario ai eh soh um wip (work in progress), jah tem mais coisa mas nao deu tempo de renderizar.

Vlw !!!!
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tiagodmed
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Registrado em: Quinta-Feira, 1 de Abril de 2004
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MensagemEnviada: Ter Mai 20, 2008 8:26 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Fala Alexandre, blz. Como falei ta show de bola isso. Agora vc é humilde mesmo, conta pro pessoal que vc fez tudo isso no scaline.
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branduarte
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Registrado em: Sábado, 15 de Março de 2008
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MensagemEnviada: Ter Mai 20, 2008 8:32 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Fala thunndro ! Tudo bom?!

Po cara gostei muito da cena, parabéns !

Foi scanline mesmo?

Parabéns cara tá demais isso.

Abração !

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thunndro
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Registrado em: Quinta-Feira, 15 de Setembro de 2005
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MensagemEnviada: Ter Mai 20, 2008 8:34 pm    Assunto: Responder com Citação
 
branduarte, o Tiago me dedurou...hehehe eh Scanline mesmo
Ah outra coisa, nao tem uma textura pintada eh tudo procedural.

Vlw borw !!!
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lucasdelima
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MensagemEnviada: Ter Mai 20, 2008 9:54 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Caracas!!!!!
Cara, ta lindo, nem da pra acreditar que é scanline e textura procedural!!!!
Que técnica vc usou pra clocar essas esponjas-do-mar (acho) pela cena toda?

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Caio Lamas
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Registrado em: Sábado, 15 de Outubro de 2005
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MensagemEnviada: Ter Mai 20, 2008 9:56 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Oi thunndro, ta bom?

Cara, esses materiais estão passando um aspécto muito orgânico, esse material alaranjado eu jurava que tinha shader de SSS ali, incrível o que que tu fez no scanline.
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thunndro
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Registrado em: Quinta-Feira, 15 de Setembro de 2005
Mensagens: 954

MensagemEnviada: Ter Mai 20, 2008 10:03 pm    Assunto: Responder com Citação
 
lucasdelima , vlw pelos elogios. Cara eu tinha modelado umas pedras com box modeling e feito com cilindros as esponjas, mas ficou pesado demais, essa cena dai eh gigantesca, isso ai eh 1 quinto da cena achom entao fiz com hair.

Caio lamas - Vlw se quiserem eu posto os materias aqui.
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cesarfg
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Registrado em: Segunda-Feira, 21 de Agosto de 2006
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MensagemEnviada: Ter Mai 20, 2008 10:17 pm    Assunto: Responder com Citação
 
cara a unica vez q vi uma coisa tão boa com scanline foram nos trabalhos do paulo dias.....eae thunndro como jah tinha te dito por e-amail, monta o port cara pq eu sou um dos muitos curiosos q quer ver seus trabalhos

grande abraço

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danilo_icf
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Registrado em: Segunda-Feira, 11 de Setembro de 2006
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MensagemEnviada: Ter Mai 20, 2008 10:23 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Ola pessoal da 3d1...boa noite a todos! Sorrindo

thunndro: ai cara! tudo bem? isso prova definitivamente o que sempre vemos falando e indagando aqui na familia 3d1; a importancia do conhecimento do artista não importando qual render ou ferramenta(software) ele use em questão.Perceba que vc fez com o render padrão do Max "scanline default" algo que exigiria um enorme conhecimento do artista se tivesse feito com MENTAL RAY.Fico pessoalmente feliz cara quando vejo uma cena dessa magnitude e ainda no "scanline default" porque prova DEFINITIVAMENTE que quem faz a cena e entende e o ARTISTA GRÁFICO e não o render "X" ou "Y" em questão.Eu so tenho a deixar os meus Parabéns aqui por essa lindeza de cena marítima e dizer que se dependesse de mim essa maravilha toda ia para a galeria da familia 3d1.Parabéns cara! Legal abração!

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Editado pela última vez por danilo_icf em Seg Mar 02, 2009 2:05 am, num total de 2 vezes
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icyrino
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MensagemEnviada: Ter Mai 20, 2008 11:13 pm    Assunto: Responder com Citação
 
muito legal kra, eu so teria forçado um pouco mais o volume light pra mostrar um pouco mais a "agua" mas acho q ai é gosto, nao sei c era o q vc queria.
Parabens!
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cesarfg
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Mensagens: 2961

MensagemEnviada: Ter Mai 20, 2008 11:26 pm    Assunto: Responder com Citação
 
making of! making of! Sorrindo
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thunndro
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MensagemEnviada: Qua Mai 21, 2008 12:03 am    Assunto: Responder com Citação
 
CesarFg meu chapa, vlw pelos elogios ! Faço um making of sim, mas deixa eu pelo menos terminar a cena neh ? ehhehe

icyrinodanilo_icf, vc tem toda a razao, mas como dei um save for web no PS rolou uma compressão dai sumiu o volume light, q na verdade nao tem nada de volume light...ehhehee

danilo_icf , obirgado pelos elogios. Se quiseram colocar na galeraia deixa eu terminar antes a cena !!!! ehehhee

Essa cena tem uns tubarões Cartoon que estao no começo do shader...
Amanaha eu posto alguma coisa aqui pra vcs.....

vlw !!!
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Marvin Ribeiro
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MensagemEnviada: Sex Mai 23, 2008 6:06 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Belíssima cena!! Faz um making pra gente com ênfase nas texturas e luzes.

Parabéns, tá muto bom!

Vinicius Ribeiro
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renankogut
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MensagemEnviada: Sex Mai 23, 2008 6:14 pm    Assunto: Responder com Citação
 
É sério mesmo?! Tudo Scanline e mapas procedurais?! Você é meu ídolo! Nem sonharia fazer uma cena dessa com MR, imagine com Scanline. Quer ver esse making off com certeza. Valeu




Abraços.

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thunndro
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Registrado em: Quinta-Feira, 15 de Setembro de 2005
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MensagemEnviada: Ter Mai 27, 2008 6:44 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Marvin Ribeiro, vlw pelos elogios.
Galera, mil perdões por nao postar mais wips dessa cena, to enrrolado pacas, mas assim que der eu posto aqui e também faço um tutorial para os que quiserem !!!!


vlw !!!
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