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Tutorial: Modelagem, textura e animação de Alto Falante
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Higor
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Registrado em: Sexta-Feira, 20 de Março de 2009
Mensagens: 6
Localização: Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil

MensagemEnviada: Sex Jul 23, 2010 6:20 pm    Assunto: Tutorial: Modelagem, textura e animação de Alto Falante Responder com Citação
 
Tutorial de Modelagem, aplicação de textura e animação de um Alto Falante em 3d Studio Max
Parte 1:

Parte 2:

Parte 3:
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bk_jeff
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Registrado em: Quarta-Feira, 1 de Outubro de 2008
Mensagens: 258
Localização: Criciuma - SC

MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 8:39 am    Assunto: Responder com Citação
 
caraca meu brodi! fazia tempo que eu queria um desses, prá fazer a vinheta de abertura de um programa de tv local daqui! agora se pá rola!
valeu cara... grande contribuição!
abraço, e parabéns!

Muito Feliz

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Nunca duvide de sua capacidade, sempre culpe seu computador!
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designprojetos
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Registrado em: Terça-Feira, 6 de Abril de 2010
Mensagens: 5
Localização: Resplendor

MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 9:49 am    Assunto: Responder com Citação
 
Muito Bom Mesmo cara , Vai me ser muito util ,
Bobrigado ;D
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Daniel Leles
Participante Principiante
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Registrado em: Terça-Feira, 3 de Novembro de 2009
Mensagens: 75
Localização: Brasil

MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 10:00 am    Assunto: Completando o tutorial Alto-falante Responder com Citação
 





Muito bom parceiro, ficou perfeito.
só aconselharia usar animações mais leves e que geram o mesmo efeito final ex. normalBump.
E quanto a nimação ficou boa mas seria melhor se usasse o controlador noiseScale, assim caso não ficasse satisfeito com o resultado final poderia alterar a animação sem precisar apagar ou ficar mudando todos os frames.

Ha. o 4º passo e aquela caixinha com uma demarcação, em cima do transform position

Vou completar a contribuição do nosso amigo HIGOR com este básico do controller
em 6 simples passos...

Um grande abraço a todos...

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Aprender numca é demais, compartilhar numca é de menos...
Blog>> http://danielleles.blogspot.com/


Editado pela última vez por Daniel Leles em Qua Jul 28, 2010 11:27 am, num total de 1 vez
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rafaelpiccinin
Participante Intermediário
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Registrado em: Sexta-Feira, 25 de Janeiro de 2008
Mensagens: 398

MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 10:33 am    Assunto: Responder com Citação
 
tem como colocar a equalização da musica naquele grafico?
se desse pra linkar dava pra animar com o audio original
muito boa contribuição
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aj
Participante Novato
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Registrado em: Segunda-Feira, 19 de Julho de 2010
Mensagens: 16
Localização: Brasil

MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 11:05 am    Assunto: Responder com Citação
 
Olá Higor teria como você disponibilizar o arquivo em max, para a gente baixar e testar a funcionalidade dele.

Obrigado.
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Daniel Leles
Participante Principiante
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Registrado em: Terça-Feira, 3 de Novembro de 2009
Mensagens: 75
Localização: Brasil

MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 11:15 am    Assunto: Responder com Citação
 
Olá rafaelpiccinin, tem como sim, mas e muito chato, e pesa muito a animação...normalmente quem trabalha com mídia, procura economizar tempo editando junto ao audio em programas de composição, tipo o afterEffects. vc cria duas animações, uma rápida e a outra lenta e em seguida, cria as transições de acordo com o som durante a comp. Flw
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rafaelpiccinin
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Registrado em: Sexta-Feira, 25 de Janeiro de 2008
Mensagens: 398

MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 11:57 am    Assunto: Responder com Citação
 
Daniel: sei...
é que as vezes a sincronia com a musica é "Não é permitido o uso de palavras de baixo calão aqui no fórum"
e dependendo do tempo de render compensa deixar só o processador queimando
heheh
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Daniel Leles
Participante Principiante
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Registrado em: Terça-Feira, 3 de Novembro de 2009
Mensagens: 75
Localização: Brasil

MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 12:03 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Flw e disse parceiro, rafaelpiccinin
Vou elaborar um tuto em video aki, mas ja vou avisando, o meu ultimo processador queimou depois de renderizar uma animação de um carrinho Cartoon com um som atraz que na epoca foi para uma propaganda local,
Hoje, mesmo usando um i7 950, ainda pesa bastante. Mas vou ver o que da pra fazer. Até mais....

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Juliano Kloss
Moderador
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Registrado em: Segunda-Feira, 14 de Abril de 2008
Mensagens: 4258
Localização: Curitiba - PR

MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 1:03 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Muito bom o tutorial valeu companheiro por compartilhar
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Higor
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Registrado em: Sexta-Feira, 20 de Março de 2009
Mensagens: 6
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MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 1:31 pm    Assunto: Re: Completando o tutorial Alto-falante Responder com Citação
 
Daniel Leles escreveu:
Muito bom parceiro, ficou perfeito.
só aconselharia usar animações mais leves e que geram o mesmo efeito final ex. normalBump.
E quanto a nimação ficou boa mas seria melhor se usasse o controlador noiseScale, assim caso não ficasse satisfeito com o resultado final poderia alterar a animação sem precisar apagar ou ficar mudando todos os frames.

Ha. o 4º passo e aquela caixinha com uma demarcação, em cima do transform position

Vou completar a contribuição do nosso amigo HIGOR com este básico do controller
em 6 simples passos...

Um grande abraço a todos...


Obrigado Pelo complemento e pela opinião, eu fiz desse jeito pois foi assim que fiz a minha primeira animação em 3d studio max. Quando fiz não sabia nem usar o canal alpha e exportei o vídeo em fundo azul pra fazer chroma key.

Tá aí o link pra quem quiser ver: http://www.youtube.com/watch?v=W1Q2tQqmF1c
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Daniel Leles
Participante Principiante
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Registrado em: Terça-Feira, 3 de Novembro de 2009
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MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 1:59 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Como prometi para nosso amigo rafaelpiccinin aki esta o tuto

http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=549907#549907

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Zé Luis
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Registrado em: Terça-Feira, 29 de Junho de 2010
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MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 3:10 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Great man Valeu !
bela contribuição Higor
vlw cara, vai ajudar muita gente
parabens

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Segio
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MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 7:18 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Ae Higor muito legal parabéns por compartilhar, e tem uma maneira bem simples de animar automaticamente é só ir em assing controller e selecionar o eixo Y (com o cone do autofalante selecionado) e colocar nele o AudioFloat, ai vai aparecer uma janela onde vc adiciona a musica ou só o som que vc quer , e é só vc acrescentar o max e o min que vc quer que mexa e ta pronto, é bem simples e não pesa nada, sem dizer que da um ganho muito bom com o tempo hehe, valew espero ter ajudado.



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Higor
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Registrado em: Sexta-Feira, 20 de Março de 2009
Mensagens: 6
Localização: Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil

MensagemEnviada: Qua Jul 28, 2010 9:41 pm    Assunto: Responder com Citação
 
Segio
Muito Obrigado! Eu vi ali o comentário do Daniel Leles também mostrando desse jeito que você disse. E Ele ainda fez um tutorial ensinando como usar esse ferramenta: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=66088
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