Sergio Muciño publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max 2013, onde ele mostra como usar uma imagem em tons de cinza para definir a intensidade da força aplicada nos objetos no Mass FX.
A 3D1 implantou o serviço PAC dos Correios na loja para o envio de DVDs, o que reduz bastante o valor do frete e ainda permite o rastreamento pela internet igual é com o Sedex, apenas aumenta o prazo de entrega em 3 dias.
A Siggraph publicou um vídeo mostrando algumas das novas técnicas que serão exibidas na conferência que se realizará em Agosto, entre elas a criação de espuma, captura de pêlos, simulação de geléia, entre outros.
Fabrício colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre integração de objetos 3D em fotos reais no 3ds max, onde ele explica como configurar Shaders, luzes e Render para enquadrar perfeitamente.
O site Xoio-air está oferecendo um pacote gratuito com modelos 3D de objetos usados em cozinhas, estão no formato Max e texturizados com materiais do V-Ray, mas há uma versão OBJ para usuários de outros programas.
O CheckMate é um novo Script para o 3ds max que permite verificar diversos problemas na cena como faces invertidas, escala, sobreposição de UV, polígonos com mais de 4 lados, falta de materiais, entre outros.
Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Doces. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!
Apesar do site 3D Total ter problemas desde que foi reformulado e muitas vezes não abrir a página dos tutoriais, se você conseguir acessar, este é um ótimo tutorial sobre o recurso BPR para renderizar direto no Z-Brush.
O site FX guide publicou outro ótimo artigo sobre a arte da conversão de filmes 2D em estéreo 3D, onde o autor comenta o processo usado nos filmes The Avengers, Titanic, John Carter e Star Wars Episode I.
O site Wired publicou um ótimo artigo sobre as novidades da futura Unreal Engine 4, apresentando várias imagens do Demo exibido pela Epic Games e comentando os avanços da tecnologia.
O site CG Arena publicou um ótimo Making of destes personagens futuristas criados com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação no Mental Ray e composição no Nuke.
O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta imagem de fazenda criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação no V-Ray e composição no Photoshop.
O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta cena futurista criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e muita composição no Photoshop.
O site CG Cookie publicou a terceira parte do tutorial de 3ds max para criar a animação de um planeta sendo atingido por um raio, nesta etapa o autor mostra como fazer efeitos animando texturas.
O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o processo de retopologia disponível no 3ds max, onde o autor explica como proceder para produzir objetos Lowpoly a partir de objetos Highpoly.
O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre a técnica de Render em Linear Color Space no V-Ray do 3ds max, mais conhecida por Linear Work Flow, onde o autor explica os detalhes de configuração.
O RigMesh é um soft desenvolvido no meio acadêmico para modelagem e Rig por meio de Shapes 2D, ele cria a geometria com Rig a partir de desenhos 2D e mescla malha igual o MeshMixer, ainda exporta em FBX.
O 3ds max 2013 possui um novo recurso para trabalhar com polígonos acelerados pela GPU da placa de vídeo, particularmente útil em animação de personagens. Este tutorial do site CG Cookie ensina como usar.
O SUPERMODELOS 03 é o DVD de veículos mais barato do mundo, contém 15 caminhões e 5 carretas que permitem mais de 70 composições diferentes, ainda tem o Proxy e a cena do estúdio. É indispensável para maquetes de empresas.
O Iray 2, disponível no 3ds max 2013, possui um recurso específico de Matte para compor objetos 3D com fotos reais direto no render, este tutorial explica como destravar o Shader para aparecer na interface e como usar. Segunda Parte.
A Autodesk lançou um novo Service Pack ou Hotfix para o 3ds max 2012, pois agora mudaram o nome para Product Update, ele corrige problemas no CAT, Nitrous, Slate e instabilidades. Para o Max Design está aqui.
Cem Yuksel, criador do Plug-in Hair Farm, e cientistas da universidade de Cornell, exibiram um sistema que permite gerar tecidos de lã com os pontos realmente em 3D sobre uma malha poligonal comum. Mais informações aqui.
O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como desintegrar objetos com controle total usando o Thinking Particles e renderizando no Krakatoa.
O Wave Generator é um ótimo Script gratuito para criar oceanos animados no 3ds max, oferecendo diversos parâmetros para controlar a personalização. A versão para o Max 2013 está disponível para download.
Tema da semana: Doces
Você tem duas chances por semana concorrendo como melhor imagem e imagem mais criativa.
new Belo Horizonte
Tema da semana: Répteis
Escolha entre os participantes a melhor imagem artística e a mais criativa.
tiagofaller 7 horas e 17 mins
donato 9 horas e 27 mins
FABIANO JESUS 10 horas e 23 mins
cogitas3d2 10 horas e 42 mins