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Notícias
Ótimo Script para ajudar na criação de maquete
O Block Model Builder é um novo Script que ajuda a criar maquetes simples para preencher o entorno gerando paredes, pisos e telhados, também ajuda na distribuição de árvores pelo terreno.
Tutorial para animar textos com o Particle Flow
Este é um ótimo tutorial que ensina como você pode animar textos se formando ou se desfazendo usando o sistema Particle Flow, é ideal para iniciantes em animações com partículas.
Arquivos de Motion Capture para download
No site da Motek você encontra alguns arquivos gratuitos de Motion Capture para download, estes arquivos são usandos no Biped ou em estruturas Bones para reproduzir animações de personagens.
Site com materiais prontos para o Mental Ray
O grande Jeff Patton em parceria com a 3D Allusions criou o site MR Materials para oferecer materiais prontos para usar no Mental Ray, o site acabou de ser lançado, mas promete abrigar muitos materiais.
Segunda parte dos vídeo tutoriais sobre Z-Brush
O nosso amigo e colaborador, Gago, postou um ótimo tutorial para iniciantes em criação de tecidos com o Cloth, onde ele explica como fazer uma toalha pendurada e ensina como criar o material.
Blur Beta está de volta com vários plug-ins
A Blur é uma ótima produtora de vídeo e antigamente oferecia seus plug-ins proprietários para download numa área chamada Blur Beta, que agora está de volta com vários plug-ins para baixar.
Ótimo tutorial para criar Lightmaps e Shadowmaps
O nosso amigo e colaborador, Caio Lamas, postou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar mapas das luzes e sombras, para usar em aplicações interativas 3D e animações de maquete.
Segunda parte dos vídeo tutoriais sobre Z-Brush
O site CGArena publicou a segunda parte dos vídeo tutoriais para iniciantes em escultura digital no Z-Brush, agora mostrando as ferramentas e técnicas básicas para esculpir no programa.
Script para distribuir árvores em terrenos
O Click Tree é um novo Script para o 3ds max que oferece um modo simples e rápido para distribuir árvores sobre um terreno, permitindo variações de tipos e altura facilmente.
Script para fazer Dome Light e simular GI
Antigamente era comum criar Dome Light para simular GI, mas ainda hoje pode ser muito útil em animação, devido a velocidade, e este Script ajuda na criação deste tipo de iluminação.
Vídeo mostra as novidades do próximo MudBox
O MudBox é o principal concorrente do Z-Brush e foi comprado recentemente pela Autodesk. O site Area publicou uma entrevista e um vídeo de preview da nova versão, a primeira na mão da Autodesk.

    

Novidades do Fórum
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Data: Qua Jul 23, 2008 10:07 pm

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Destaques
O nosso amigo Edson postou um ótimo tutorial explicando como criar roupas em personagens usando os modificadores Garment Maker e Cloth.
Ótimo vídeo tutorial ensinando como animar tecidos se rasgando usando o Modify Cloth, que é uma dúvida comum e vários pensam que o Cloth não faz isso.
Esta é a primeira parte de uma série de tutoriais para iniciantes no Z-Brush, estes são os 5 primeiros mostrando a interface e as ferramentas básicas.
Ótimo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal de personagens no Max, ele explica todo o processo para modelar um urso panda no estilo cartoon.
Continuando o tutorial do urso panda, agora você aprenderá como mapear o personagem usando o Unwrap UVW e como criar a textura no PhotoShop.
Continuando o tutorial do urso panda, agora o autor explica como aplicar o Biped e fazer o envelopamento com o Physique para animar o personagem.
O nosso amigo Fabrício Rabachini postou um ótimo tutorial para iniciantes em partículas onde ele explica como explodir objetos com o PArray e Bomb.
Ótimo tutorial para criar um ambiente interativo em 3D exportando o projeto de qualquer soft. A interatividade é feita no programa WireFusion.
O Rendition é um soft que está em Beta teste e renderiza imagens criadas no Mental Ray em tempo real, a versão mais nova aceita os Pro Materials.

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