A Chaos Group publicou um ótimo vídeo mostrando as novidades disponíveis no último Service Pack do V-Ray, como Blend de materiais no V-Ray RT e um recurso para definir a área de render no Active Shade, inclusive com Zoom.
O site Devin R Olsen publicou um ótimo vídeo tutorial, com 42 minutos de duração, sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde o autor ensina como criar um prédio editando polígonos a partir de primitivas.
Marius Silaghi escreveu um ótimo Script que permite importar no 3ds max os pêlos e cabelos criados com o Fiber Mesh do Z-Brush, convertendo em Splines para usar o Recomb do Hair And Fur. O Script custa 20 Euros.
O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como criar um texto animado sincronizando a extrusão por meio de um trecho de áudio.
O site Pxleyes publicou um ótimo tutorial sobre modelagem e texturização com o 3ds max e Photoshop, onde o autor explica como criar um avião Boing 727 baseado em Blueprints, mapear com Unwrap UVW e pintar a textura.
Fla3DMadness escreveu um ótimo Script a pedido dos leitores no Fórum da 3D1 e disponibilizou para download gratuito. O Script permite ligar e desligar o Wire do material por atalho de teclado para facilitar a modelagem.
A Pixologic lançou um novo Update gratuito para o Z-Brush 4 contendo diversas novidades como a Fiber Mesh, que permite criar pêlos e cabelos, novos filtros BPR, MicroMesh, Cavity Mixer, entre outras melhorias.
Modesto1969, RicardoMendes, brunobrnv, alex10, fredbcunha, andersonmatao, Nahuel Alonso, Filipe Reis e Edumac enviaram modelos de cadeira, escada rolante, vegetação, entre outros, e texturas de azulejo e cabelo para download.
Anselm Von Seherr-Thoss publicou dois ótimos vídeo tutoriais, com mais de 3 horas de duração, ensinando a criar explosões realistas com o 3ds max e o Plug-in FumeFX. Na mesma página está o link do segundo vídeo e os arquivos do projeto.
A Allegorithmic lançou a nova versão do Substance Designer, programa que permite gerar texturas procedurais para o 3ds max e outros sofs, as principais melhorias são o novo Layer Stack, adição de efeitos e Preview de máscaras.
A Maide lançou uma nova aplicação para Ipad e IPhone que permite navegar pelo projeto no 3ds max, customizar comandos para acionar pela tela e sistema de colaboração multiusuário, é ideal para apresentações.
Uma mensagem no site do parque tecnológico de Vancouver indica que, a Cebas está desenvolvendo um novo módulo para o Plug-in Thinking Particles que permitirá simular fluidos igual o Glu3D e o Phoenix.
O site Aleso publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas interiores no 3ds max usando o V-Ray Render, onde o autor explica como iluminar uma cozinha com luzes Photometrics.
O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max 2012, onde o autor ensina como usar os Constraints do Mass FX para criar juntas entre objetos rígidos na animação.
Jeff Patton publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas externas no 3ds max, explicando como configurar o sistema Daylight com o Mental Ray para iluminar usando imagens HDR.
O artista Farid Bouchakour publicou três ótimos vídeo tutoriais explicando os fundamentos para simulações de fluidos com o programa Naiad, incluindo criação de Splashes e espuma. Vídeo 2 - Vídeo 3.
Wayne Robson, conhecido artista de Mudbox, está oferecendo gratuitamente toda a sua coleção de DVDs contendo 27 horas de vídeo tutoriais ensinando sobre escultura digital e pintura 3D.
A Autodesk publicou um ótimo vídeo do Webinar sobre conversão de 2D em 3D com mais de uma hora de duração, onde o autor ensina técnicas avançadas para transformar gravações comuns em estereoscópico 3D.
O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial para criar um rifle laser futurista no 3ds max, onde o autor ensina como modelar, mapear, pintar as texturas no Photoshop, iluminar e renderizar no Mental Ray. Parte 2.
A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais ensinando a fazer uma animação inspirada no filme Tron com linhas iluminadas e explosões de partículas gerando Glare. Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6 - Parte 7 - Parte 8 - Parte 9
O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre profundidade de cor em imagens digitais, também chamado de Bit Depth. É um conhecimento imprescindível para qualquer pessoa que trabalha com imagens.
O artista Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele explica como automatizar a criação de visão explodida de objetos escrevendo Scripts simples.
O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Shader Background Switcher do Mental Ray no 3ds max, possibilitando que a pessoa defina imagens diferentes para o fundo e para refletir nos objetos.
O TreeGen é um ótimo Script escrito por Ryan Smith para criar árvores no 3ds max, a nova versão recebeu diversas melhorias e está disponível para download gratuito. Na página tem um breve vídeo tutorial.
Tema da semana: Perfume
Você tem duas chances por semana concorrendo como melhor imagem e imagem mais criativa.
auleu Guarulhos
Tema da semana: Comida
Escolha entre os participantes a melhor imagem artística e a mais criativa.
robili 1 hora e 41 mins
inBrito 1 hora e 42 mins
Ed Lopes 3 horas e 30 mins