O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max 2014, onde ele mostra e explica as principais novidades disponíveis nesta nova versão, fazendo praticamente um Review em forma de vídeo.
A organização da Siggraph publicou o vídeo oficial dos principais trabalhos que serão apresentados na edição deste ano, abordam desde a captura de objetos reais até simulação de amassar papel e balanceamento para impressão 3D.
O Hoha Camera HandHeld é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar a criar animações mais naturais, pois ele permite imitar os solavancos de uma câmera manual, mas também pode simular Camera Shake em explosões e impactos.
A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray, abordando assuntos como Linear Workflow, Proxies, intercâmbio por meio de Alembic, otimização de GI, Render Elements e EXR Multichannel para composição no Nuke.
O X-Frog está oferecendo um novo pacote com 150 plantas, entre 3D (original e variações) e 2D (Billboard), para download gratuito, estão em 10 formatos 3D diferentes, mas segundo a empresa essa oferta é por tempo limitado.
A Unity é a única Engine de grande porte realmente gratuita, pois permite comercializar os Games criados com ela para PC, Mac e internet, agora estão oferecendo os Plug-in para publicar em Android e iOS também de graça.
O artista Jamie Cardoso publicou um tutorial excelente sobre renderização realista no 3ds max, tanto com Mental Ray quanto V-Ray, ensinando as principais técnicas de iluminação e como aplicar imagens para ajudar na variação das cores.
O artista Arnor colaborou com a nossa comunidade oferecendo uma ótima cena de maquete gratuita para os leitores estudarem texturização, iluminação e Render. Ainda podem debater e comentar as técnicas usadas no fórum da 3D1.
A Itoo Software lançou o Rail Clone 2, que agora é um ótimo Plug-in de modelagem paramétrica para o 3ds max depois que foi totalmente reformulado, ele permite criar objetos complexos facilmente principalmente para maquete eletrônica.
A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, com 1 hora de duração, onde Chris Murray explica o uso de Controllers, Constraints e Wire Parameters para criar animações mais fácil do que usando Key Frames.
A Otoy, que tem parceria com a Autodesk, apresentou um sistema que permite virtualizar o 3ds max e outros programas para rodar em Cloud pelo Browser de internet, abrindo a possibilidade das empresas migrarem para Softs on-line.
O site HDRI4Free oferece mensalmente uma nova imagem HDR gratuita para download junto com várias Backplates, a deste mês é uma praça com 14 mil x 7 mil pixels. Para baixar precisa proceder como se fosse comprar, mas o preço é zero.
O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa criada no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem do terreno, texturização, iluminação HDRI, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, câmeras, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O artista AlvaroMd publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas físicas no 3ds max, onde ele explica como simular pipocas estourando e enchendo o recipiente usando o Particle Flow e os novos recursos do mParticles.
O pesquisador Rodolphe Vaillant vai apresentar um Paper na Siggraph 2013 mostrando os avanços que conseguiu no Skinning de personagens, ele desenvolveu um sistema de Meshes implícitas que deforma as juntas corretamente em tempo real.
O artista Omer Kako publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica com o 3ds max e o Plug-in V-Ray, onde ele explica passo a passo como configurar iluminação natural para renderizar imagens de ambientes interiores.
A atitude da Adobe de parar de vender Softs e migrar para Subscription está gerando polêmica na internet, com mensagens de competidores como Corel e Pixelmator, além de petição on-line com mais de 13 mil assinaturas para voltarem atrás.
A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Design de veículos no Z-Brush, criado pelo artista David Bentley, onde ele mostra como utiliza os recursos do Z-Brush para modelar os carros conceito desde o início até o detalhamento final.
O site Bpositive está oferecendo 9 modelos 3D gratuitos, são três luminárias, duas mesas, TV, cafeteira, caixa de som e notebook, todos no formato do 3ds max com materiais do V-Ray aplicados, mas o download é pelo Facebook.
A Adobe publicou um vídeo mostrando a caneta e a régua digital que desenvolveram para desenhar em Tablets e celulares junto com uma App gráfica, a caneta tem botões de comandos e a régua permite traçar formas geométricas precisas.
O artista Ghostydac colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre render com HDRI no 3ds max, onde ele explica como editar estas imagens com o programa HDR Light Studio e aplicar no V-Ray.
O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização com o Iray do 3ds max, onde ele mostra as principais funções e ensina a fazer efeito de Motion Blur usando o Render de um carro como exemplo.
O CG Channel publicou um tutorial excelente do Jamie Cardoso sobre pós-produção de imagens geradas no 3ds max, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray, mostrando como renderizar com passos de Z-Depth, AO e ID para compor no Photoshop.
Tema da semana: Natureza Morta
Você tem duas chances por semana concorrendo como melhor imagem e imagem mais criativa.
Pavanijjb Rio Verde Goiás
Sandro Lopes 2 horas e 11 mins
gustavoesser 20 horas e 8 mins
texugo 20 horas e 36 mins
Nabucodonossor 22 horas e 21 mins