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| Ótimo Script para ajudar na criação de maquete |
O Block Model Builder é um novo Script que ajuda a criar maquetes simples para preencher o entorno gerando paredes, pisos e telhados, também ajuda na distribuição de árvores pelo terreno. |
| Tutorial para animar textos com o Particle Flow |
Este é um ótimo tutorial que ensina como você pode animar textos se formando ou se desfazendo usando o sistema Particle Flow, é ideal para iniciantes em animações com partículas. |
| Arquivos de Motion Capture para download |
No site da Motek você encontra alguns arquivos gratuitos de Motion Capture para download, estes arquivos são usandos no Biped ou em estruturas Bones para reproduzir animações de personagens. |
| Site com materiais prontos para o Mental Ray |
O grande Jeff Patton em parceria com a 3D Allusions criou o site MR Materials para oferecer materiais prontos para usar no Mental Ray, o site acabou de ser lançado, mas promete abrigar muitos materiais. |
| Segunda parte dos vídeo tutoriais sobre Z-Brush |
O nosso amigo e colaborador, Gago, postou um ótimo tutorial para iniciantes em criação de tecidos com o Cloth, onde ele explica como fazer uma toalha pendurada e ensina como criar o material. |
| Blur Beta está de volta com vários plug-ins |
A Blur é uma ótima produtora de vídeo e antigamente oferecia seus plug-ins proprietários para download numa área chamada Blur Beta, que agora está de volta com vários plug-ins para baixar. |
| Ótimo tutorial para criar Lightmaps e Shadowmaps |
O nosso amigo e colaborador, Caio Lamas, postou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar mapas das luzes e sombras, para usar em aplicações interativas 3D e animações de maquete. |
| Segunda parte dos vídeo tutoriais sobre Z-Brush |
O site CGArena publicou a segunda parte dos vídeo tutoriais para iniciantes em escultura digital no Z-Brush, agora mostrando as ferramentas e técnicas básicas para esculpir no programa. |
| Script para distribuir árvores em terrenos |
O Click Tree é um novo Script para o 3ds max que oferece um modo simples e rápido para distribuir árvores sobre um terreno, permitindo variações de tipos e altura facilmente. |
| Script para fazer Dome Light e simular GI |
Antigamente era comum criar Dome Light para simular GI, mas ainda hoje pode ser muito útil em animação, devido a velocidade, e este Script ajuda na criação deste tipo de iluminação. |
| Vídeo mostra as novidades do próximo MudBox |
O MudBox é o principal concorrente do Z-Brush e foi comprado recentemente pela Autodesk. O site Area publicou uma entrevista e um vídeo de preview da nova versão, a primeira na mão da Autodesk. |
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| Visitante |
Data: Qua Jul 23, 2008 10:07 pm
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| Destaques |
 | O nosso amigo Edson postou um ótimo tutorial explicando como criar roupas em personagens usando os modificadores Garment Maker e Cloth.
|  | Ótimo vídeo tutorial ensinando como animar tecidos se rasgando usando o Modify Cloth, que é uma dúvida comum e vários pensam que o Cloth não faz isso.
|  | Esta é a primeira parte de uma série de tutoriais para iniciantes no Z-Brush, estes são os 5 primeiros mostrando a interface e as ferramentas básicas. |  | Ótimo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal de personagens no Max, ele explica todo o processo para modelar um urso panda no estilo cartoon. |  | Continuando o tutorial do urso panda, agora você aprenderá como mapear o personagem usando o Unwrap UVW e como criar a textura no PhotoShop.
|  | Continuando o tutorial do urso panda, agora o autor explica como aplicar o Biped e fazer o envelopamento com o Physique para animar o personagem.
|  | O nosso amigo Fabrício Rabachini postou um ótimo tutorial para iniciantes em partículas onde ele explica como explodir objetos com o PArray e Bomb.
|  | Ótimo tutorial para criar um ambiente interativo em 3D exportando o projeto de qualquer soft. A interatividade é feita no programa WireFusion. |  | O Rendition é um soft que está em Beta teste e renderiza imagens criadas no Mental Ray em tempo real, a versão mais nova aceita os Pro Materials. |
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