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Making of de casa criada no 3ds max

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa criada no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem do terreno, texturização, iluminação HDRI, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de casa criada com o 3ds max

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, câmeras, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de fusca criado com Max e Rhino

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste fusca do Ghostbusters criado com o 3ds max e Rhino 3D, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Veículos

Tutorial sobre o Graphite do 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as ferramentas do Graphite do 3ds max, onde o autor mostra os principais recursos de modelagem, incluindo as utilidades para seleção, retopologia e geração de polígonos.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Plug-in de exportação para The Witcher 2

A Projekt Red lançou o RedKit para editar o jogo The Witcher 2 ou criar visualizações interativas usando a Engine do Game, separado do editor tem um Plug-in para exportar do 3ds max 2009 e 2013. Não funciona com a edição Steam do jogo.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Script para randomizar transformações

O Random Transform Offset é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na distribuição de objetos pela cena, pois ele permite randomizar a posição, rotação e escala dos objetos selecionados em relação às transformações anteriores.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial para estourar pipoca no Max

O artista AlvaroMd publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas físicas no 3ds max, onde ele explica como simular pipocas estourando e enchendo o recipiente usando o Particle Flow e os novos recursos do mParticles.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Avanços no Skinning de personagens

O pesquisador Rodolphe Vaillant vai apresentar um Paper na Siggraph 2013 mostrando os avanços que conseguiu no Skinning de personagens, ele desenvolveu um sistema de Meshes implícitas que deforma as juntas corretamente em tempo real.

Tags: Animação,Personagens

Script para gerenciar câmeras no V-Ray

O V-Ray Camera Manager é um novo Script para o 3ds max que agiliza as configurações das Physical Camera do V-Ray, exibindo na mesma janela todas as câmeras e os principais parâmetros igual a um Light Lister para câmeras.

Tags: Scripts,V-Ray

Tutorial de iluminação com Max e V-Ray

O artista Omer Kako publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica com o 3ds max e o Plug-in V-Ray, onde ele explica passo a passo como configurar iluminação natural para renderizar imagens de ambientes interiores.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Download do Tech Demo da Nvidia

Quem tem uma placa Nvidia moderna, no mínimo a GTX 660, pode baixar e rodar no seu PC a aplicação interativa que renderiza um rosto realista em tempo real com Tessellation, Scattering e iluminação HDR que a Nvidia exibiu recentemente.

Tags: Diversas,Interatividade

Movimento da Adobe está gerando polêmica

A atitude da Adobe de parar de vender Softs e migrar para Subscription está gerando polêmica na internet, com mensagens de competidores como Corel e Pixelmator, além de petição on-line com mais de 13 mil assinaturas para voltarem atrás.

Tags: Diversas,PhotoShop

Tutorial de Design de carros no Z-Brush

A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Design de veículos no Z-Brush, criado pelo artista David Bentley, onde ele mostra como utiliza os recursos do Z-Brush para modelar os carros conceito desde o início até o detalhamento final.

Tags: Tutoriais,Veículos,Z-Brush

Modelos 3D gratuitos para download

O site Bpositive está oferecendo 9 modelos 3D gratuitos, são três luminárias, duas mesas, TV, cafeteira, caixa de som e notebook, todos no formato do 3ds max com materiais do V-Ray aplicados, mas o download é pelo Facebook.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos
 

Destaques

Tutorial sobre renderização no Iray

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização com o Iray do 3ds max, onde ele mostra as principais funções e ensina a fazer efeito de Motion Blur usando o Render de um carro como exemplo.

Tags: Iray,Tutoriais

Tutorial de pós-produção com Max e PS

O CG Channel publicou um tutorial excelente do Jamie Cardoso sobre pós-produção de imagens geradas no 3ds max, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray, mostrando como renderizar com passos de Z-Depth, AO e ID para compor no Photoshop.

Tags: Mental Ray,Tutoriais,V-Ray

Review do 3ds max 2014

Chris Murray, da Autodesk, publicou um ótimo Review do 3ds max 2014, onde ele mostra e comenta as novidades, focando principalmente nos detalhes como modificações nas configurações padrões e as melhorias por todo o programa.

Tags: 3ds max

Vídeo do Perspective Warp do Photoshop CC

O site FXGuide publicou um ótimo artigo sobre a apresentação da Adobe onde anunciaram o fim da venda de programas, junto exibiram o vídeo do Perspective Warp do Photoshop CC, que é excelente para texturização.

Tags: PhotoShop,Texturização

Tutorial de Design de personagem no Z-Brush

O artista Serg Soul publicou um breve vídeo tutorial sobre design de personagens no Z-Brush, onde ele mostra como é fácil e rápido modelar o rosto de um personagem e estudar modificações na sua aparência com o programa.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para renderizar interior no Max

O site Mintviz publicou um ótimo tutorial sobre renderização de interiores no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde o autor explica os conceitos básicos com imagens e mostra o processo para cenas diurnas e noturnas em dois vídeos.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para criar cadeira de pêlos no Max

O site Viscorbel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde o autor explica como modelar um banquinho de madeira, texturizar com o Photoshop, aplicar pêlos com o Hair and Fur e renderizar com o V-Ray.

Tags: Hair and Fur,Modelagem,Tutoriais,V-Ray

A Adobe parou de vender programas

A Adobe migrou definitivamente para o sistema de Cloud e não venderá mais licenças perpétuas dos seus programas, agora será por assinatura on-line. O Photoshop CS acaba e entra o CC de Creative Cloud, veja os vídeos do Photoshop CC.

Tags: PhotoShop

Avanços na captura facial e criação de cabelos

A ILM vai demonstrar um sistema de captura facial com Retarget em Real-time usando o Kinect na Siggraph 2013 e uma equipe da universidade de Princeton exibirá uma nova técnica para criar cabeços realistas a partir de fotos reais.

Tags: Animação,Diversas,Personagens

Palestra da Autodesk sobre o 3ds max 2014

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra realizada na NAB 2013, onde mostram e explicam as principais novidades do 3ds max 2014, é voltado para quem trabalha com Motion Graphics, mas os recursos servem para qualquer projeto.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Partículas

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