O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta senhora criada com vários programas como Z-Brush, Mudbox, Maya e Photoshop, onde o autor passa boas dicas sobre escultura, texturização e iluminação no V-Ray.
O site 3D Total publicou um breve Making of deste robô alienígena criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, escultura digital e estudo de materiais.
O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta cena de naves alienígenas criadas com o Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre Matte Paint, composição de imagens e pintura digital.
A Chaos Group publicou um ótimo vídeo mostrando as novidades disponíveis no último Service Pack do V-Ray, como Blend de materiais no V-Ray RT e um recurso para definir a área de render no Active Shade, inclusive com Zoom.
O site Devin R Olsen publicou um ótimo vídeo tutorial, com 42 minutos de duração, sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde o autor ensina como criar um prédio editando polígonos a partir de primitivas.
Marius Silaghi escreveu um ótimo Script que permite importar no 3ds max os pêlos e cabelos criados com o Fiber Mesh do Z-Brush, convertendo em Splines para usar o Recomb do Hair And Fur. O Script custa 20 Euros.
O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como criar um texto animado sincronizando a extrusão por meio de um trecho de áudio.
O site Pxleyes publicou um ótimo tutorial sobre modelagem e texturização com o 3ds max e Photoshop, onde o autor explica como criar um avião Boing 727 baseado em Blueprints, mapear com Unwrap UVW e pintar a textura.
Fla3DMadness escreveu um ótimo Script a pedido dos leitores no Fórum da 3D1 e disponibilizou para download gratuito. O Script permite ligar e desligar o Wire do material por atalho de teclado para facilitar a modelagem.
A Pixologic lançou um novo Update gratuito para o Z-Brush 4 contendo diversas novidades como a Fiber Mesh, que permite criar pêlos e cabelos, novos filtros BPR, MicroMesh, Cavity Mixer, entre outras melhorias.
Modesto1969, RicardoMendes, brunobrnv, alex10, fredbcunha, andersonmatao, Nahuel Alonso, Filipe Reis e Edumac enviaram modelos de cadeira, escada rolante, vegetação, entre outros, e texturas de azulejo e cabelo para download.
Anselm Von Seherr-Thoss publicou dois ótimos vídeo tutoriais, com mais de 3 horas de duração, ensinando a criar explosões realistas com o 3ds max e o Plug-in FumeFX. Na mesma página está o link do segundo vídeo e os arquivos do projeto.
A Allegorithmic lançou a nova versão do Substance Designer, programa que permite gerar texturas procedurais para o 3ds max e outros sofs, as principais melhorias são o novo Layer Stack, adição de efeitos e Preview de máscaras.
A Maide lançou uma nova aplicação para Ipad e IPhone que permite navegar pelo projeto no 3ds max, customizar comandos para acionar pela tela e sistema de colaboração multiusuário, é ideal para apresentações.
Jeff Patton publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas externas no 3ds max, explicando como configurar o sistema Daylight com o Mental Ray para iluminar usando imagens HDR.
O artista Farid Bouchakour publicou três ótimos vídeo tutoriais explicando os fundamentos para simulações de fluidos com o programa Naiad, incluindo criação de Splashes e espuma. Vídeo 2 - Vídeo 3.
Wayne Robson, conhecido artista de Mudbox, está oferecendo gratuitamente toda a sua coleção de DVDs contendo 27 horas de vídeo tutoriais ensinando sobre escultura digital e pintura 3D.
A Autodesk publicou um ótimo vídeo do Webinar sobre conversão de 2D em 3D com mais de uma hora de duração, onde o autor ensina técnicas avançadas para transformar gravações comuns em estereoscópico 3D.
O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial para criar um rifle laser futurista no 3ds max, onde o autor ensina como modelar, mapear, pintar as texturas no Photoshop, iluminar e renderizar no Mental Ray. Parte 2.
A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais ensinando a fazer uma animação inspirada no filme Tron com linhas iluminadas e explosões de partículas gerando Glare. Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6 - Parte 7 - Parte 8 - Parte 9
O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre profundidade de cor em imagens digitais, também chamado de Bit Depth. É um conhecimento imprescindível para qualquer pessoa que trabalha com imagens.
O artista Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele explica como automatizar a criação de visão explodida de objetos escrevendo Scripts simples.
O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Shader Background Switcher do Mental Ray no 3ds max, possibilitando que a pessoa defina imagens diferentes para o fundo e para refletir nos objetos.
O TreeGen é um ótimo Script escrito por Ryan Smith para criar árvores no 3ds max, a nova versão recebeu diversas melhorias e está disponível para download gratuito. Na página tem um breve vídeo tutorial.
Tema da semana: Perfume
Você tem duas chances por semana concorrendo como melhor imagem e imagem mais criativa.
auleu Guarulhos
Tema da semana: Comida
Escolha entre os participantes a melhor imagem artística e a mais criativa.
robili 9 horas e 24 mins
inBrito 9 horas e 25 mins
Ed Lopes 11 horas e 13 mins