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Fórum > Imagens e Animações > Imagens Artísticas Finalizadas

Alien Hunter


Assunto: Alien Hunter

Colaborador Novato
(39 pontos)

Enviado por: Jorge Lopes em 6 fev 2011 16:04

Localização: Rio de Janeiro - Brazil

Registrado em 17-08-2009

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Modelagem feita no max, render mental ray, detalhes e texturas zbrush!

Pos produção Photoshop!

Imagem inspirada no jogo StarCraft!

Elinewton escreveu:

Colaborador Avançado
(1372 pontos)

Enviado por: Elinewton em 6 fev 2011 16:15

Localização: elinewton

Registrado em 21-02-2008

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Muito bom!! Fez o modelo completo ou apenas o busto!?


_____________
Elinewton de Souza

Character Designer e Ilustrador

Aragon Max escreveu:

Colaborador Intermediário
(810 pontos)

Enviado por: Aragon Max em 6 fev 2011 18:04

Localização: Ribeirão Preto - SP

Registrado em 01-02-2010

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nuss véio show total

vendo sua imagem entendo pq descem a lenha nas minhas uahuahuahuahuahuah

parabéns véio

Jorge Lopes escreveu:

Colaborador Novato
(39 pontos)

Enviado por: Jorge Lopes em 6 fev 2011 18:17

Localização: Rio de Janeiro - Brazil

Registrado em 17-08-2009

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fiz a modelagem soh do busto!

Mmarcus escreveu:

Colaborador Iniciado
(298 pontos)

Enviado por: Mmarcus em 6 fev 2011 19:07

Localização: Brasilia

Registrado em 30-11-2008

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muito bom em cara 100%
WWW.MPHOTO.COM.BR

Abducted47 escreveu:

Colaborador Principiante
(101 pontos)

Enviado por: Abducted47 em 6 fev 2011 19:16

Localização: Limeira/Americana - SP

Registrado em 18-10-2010

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Poxa muito massa! Muito #!@%*# as texturas.



Queria aproveitar e pedir uma ajuda... como faço pra exportar do Zbrush e deixar as texturas iguaizinhas no MAX?



Eu ja vi todos os tutoriais possíveis mas não consigo deixar os detalhes iguais... eu uso o Vray, tava usando o Normal map no canal Bump do Material e aplicava um VrayDisplacement com mapa de Displacement. Mas não fica igualzinho... tem algum macete?



Valeu! Se alguém puder me ajudar agradeço! E desculpem por postar uma pergunta aqui.


_____________
abducted47.deviantart.com

kaik escreveu:

Colaborador Iniciado
(207 pontos)

Enviado por: kaik em 6 fev 2011 20:21

Localização: sao paulo

Registrado em 14-01-2011

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nossa mto bom parabéns

Denilson0000 escreveu:

Colaborador Aprendiz
(359 pontos)

Enviado por: Denilson0000 em 6 fev 2011 20:32

Localização: Lençóis Paulista

Registrado em 14-11-2010

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show, usou normal map ? como vc fez a tranzição entre os prog. ?



parabens cara


_____________
"se voce é capaz de sorrir quando tudo deu errado é porque descobriu em quem por a culpa"

Jorge Lopes escreveu:

Colaborador Novato
(39 pontos)

Enviado por: Jorge Lopes em 6 fev 2011 22:56

Localização: Rio de Janeiro - Brazil

Registrado em 17-08-2009

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Eu naum usei normal map!

Usei o modelo high poly mesmo

do zbrush!

Usei o plugin decimation master que deixa a malha mais

leve!

Como eh uma imagem still eu naum fiz retopologia!

Por isso naum perde tanto os detalhes do zbrush!

As texturas eu mapei com uvmaster plugin do zbrsuh,

e exportei elas p max!

Espero que tenha ajudado!

Abraco!

Binari escreveu:

Colaborador Aprendiz
(464 pontos)

Enviado por: Binari em 6 fev 2011 23:20

Localização: Vitória - ES

Registrado em 17-10-2009

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Notaaaaaaaaaaa 10!



parabens


_____________
"A maior luta da vida é vencer a si mesmo."http://felipekennedydesigner.blogspot.com/

resident11 escreveu:

Colaborador Iniciado
(298 pontos)

Enviado por: resident11 em 7 fev 2011 00:04

Localização: Piracicaba

Registrado em 28-11-2007

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Muito bom rapaz

Excelente trabalho

Raul Chaparral escreveu:

Colaborador Intermediário
(803 pontos)

Enviado por: Raul Chaparral em 7 fev 2011 14:35

Localização: Brasil

Registrado em 27-06-2010

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Está bom a beça. Parabéns.

bender escreveu:

Especial
(4560 pontos)

Enviado por: bender em 7 fev 2011 14:58

Localização: Lajeado-RS

Registrado em 02-10-2005

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cara....curti no geral..mas essa armadura principalmente...ta bem feita e texturizada...achei bala d+

abraço e parabens

neilo jose rodrigues escreveu:

Colaborador Principiante
(179 pontos)

Enviado por: neilo jose rodrigues em 7 fev 2011 15:15

Localização: Curitiba-Pr

Registrado em 11-12-2007

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Kra! incrível esta imagem, parabéns!

rudyiasd escreveu:

Colaborador Avançado
(1263 pontos)

Enviado por: rudyiasd em 7 fev 2011 15:34

Localização: Recife-PE

Registrado em 07-10-2009

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Nossa... Que inspiração!!!!!!!!

Perfeito o render... Demora aparecer render tão bom do Mental Ray, mas quando aparece, mostra sua monstruosidade no render.



To de queixo caído.


_____________
Rudy -

Multimídia & Designer

Ruberscss escreveu:

Colaborador Intermediário
(953 pontos)

Enviado por: Ruberscss em 7 fev 2011 23:00

Localização: Minas

Registrado em 17-05-2010

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Incrível, parabéns.

builson escreveu:

Colaborador Iniciado
(277 pontos)

Enviado por: builson em 8 fev 2011 14:01

Localização: Maraguape

Registrado em 26-12-2010

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parabéns

A R K A I K O escreveu:

Parceiro
(1414 pontos)

Enviado por: A R K A I K O em 8 fev 2011 18:01

Localização: Maringá - PR

Registrado em 16-07-2009

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Muito louco velho,só cuidado com o glossiness da armadura (ombro),parece estar bem intenso,se ela for velha mesmo,tenta deixar menos gloss e as quinas da armadura deixe com metal mais "castigado",mas tá bem massa ainda!

Poste mais!!

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