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Fórum > Imagens e Animações > Imagens Finalizadas de Maquete Eletrônica

Sobrado


Assunto: Sobrado

Colaborador Iniciado
(246 pontos)

Enviado por: Raphael Braga em 3 jul 2014 07:59

Localização: Belo Horizonte-MG

Registrado em 18-05-2010

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Raphael Braga - Ilustrador 3D
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Hot escreveu:

Colaborador Avançado
(1119 pontos)

Enviado por: Hot em 3 jul 2014 09:47

Localização: Brasil

Registrado em 25-11-2013

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Muito bonita a imagem.

JoaoFreitas escreveu:

Parceiro
(6187 pontos)

Enviado por: JoaoFreitas em 3 jul 2014 12:23

Localização: Itapetininga-SP

Registrado em 09-04-2008

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Linda imagem!


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email: yanreval@yahoo.com.br
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"Lutar sempre, vencer às vezes, desistir nunca!"

Raphael. escreveu:

Colaborador Iniciado
(201 pontos)

Enviado por: Raphael. em 3 jul 2014 12:40

Localização: São Paulo

Registrado em 28-08-2013

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Bela imagem .

new escreveu:

Moderador
(14978 pontos)

Enviado por: new em 3 jul 2014 13:53

Localização: Belo Horizonte

Registrado em 02-11-2008

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tu usou AO, man?

ali nos cantos entre as paredes e teto tá parecendo ser AO. Quando eu uso AO diminuo bastante sua força para ficar bem ameno. Deixar com a "força" padrão fica parecendo sujeira.

Carla Franco escreveu:

Colaborador Avançado
(1228 pontos)

Enviado por: Carla Franco em 5 jul 2014 12:18

Localização: São Paulo

Registrado em 04-12-2011

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Achei lindo. adorei

Raphael Braga escreveu:

Colaborador Iniciado
(246 pontos)

Enviado por: Raphael Braga em 6 jul 2014 10:56

Localização: Belo Horizonte-MG

Registrado em 18-05-2010

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Sim New, foi aplicação do AO mesmo. Acabei errando na intensidade de AO em algumas partes, mas depois que vi fiquei com preguiça de ajustar. Kkkk


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Raphael Braga - Ilustrador 3D
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Raphael Braga escreveu:

Colaborador Iniciado
(246 pontos)

Enviado por: Raphael Braga em 6 jul 2014 10:57

Localização: Belo Horizonte-MG

Registrado em 18-05-2010

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Obrigado amigos. Críticas são sempre muito bem-vindas!


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Raphael Braga - Ilustrador 3D
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APO escreveu:

Especial
(3075 pontos)

Enviado por: APO em 10 jul 2014 09:27

Localização: Rio de janeiro.

Registrado em 21-01-2009

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Rafael como eu já falei eu acho você já tem uma qualidade bacada, existe tipos de imagens que é nítido a inclinação da pessoa para que esse ajuste final na imagem seja feita na pós eu até curto esse tipo de imagem acho que você tem muito disso e é bacana mas é importante saber definir o que está querendo se busca, render mais realístico vai ter que tirar mais do render e fazer alguns ajustes apenas na pós se busca um caminho mais artístico é esse que você está indo eu só chamaria uma atenção na questão da profundidade que você da no tratamento é importante marcar tanto a luz quanto as sombras para que não perca isso, um exercício que eu acho legal você fazer é usar essa sua visão de pós e aplicar no render tipo faz um render em baixa faz uma pós com esse seu olhar volta no render e faz os ajustes assim seu tratamento final vai ter menor interferência e vai estar tirando mais do render pelo menos na questão de sombreamento e profundidade outra questão para imagens noturnas é configuração tanto de render quanto de materiais, noturna vai ser pesado sempre se o material lá em cima a madeira exige uma textura melhor uma subdivisão melhor de material ou da luz que coloque pois vai ser nesses detalhes que a imagem vai melhorar, isso ai continuar estudando que melhora. espero ter ajudado abraço


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Arquiteto & Urbanista

Renatto escreveu:

Colaborador Intermediário
(725 pontos)

Enviado por: Renatto em 14 jul 2014 17:11

Localização: Brasil

Registrado em 14-05-2014

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Muito boa a imagem.

Raphael Braga escreveu:

Colaborador Iniciado
(246 pontos)

Enviado por: Raphael Braga em 15 jul 2014 11:32

Localização: Belo Horizonte-MG

Registrado em 18-05-2010

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Então apoema, realmente você acertou em cheio, gosto muito da Pós produção, gosto da imagem bem real, mas nesse momento estou curtindo mais a praia do artístico. Mas achei muito interessante suas dicas, só queria entender melhor uma coisa: quando você fala de fazer os ajustes no render você está se referindo ao sombreamento e aos materiais? Eu utilizo a mascara de AO no PS, você não ultilizar ela não? Se puder explica um pouco mais. Obrigado pelas dicas!


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Raphael Braga - Ilustrador 3D
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APO escreveu:

Especial
(3075 pontos)

Enviado por: APO em 16 jul 2014 15:22

Localização: Rio de janeiro.

Registrado em 21-01-2009

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Sombreamento, acentuar luz quanto sombra agente faz isso na pós então legal ter esse pensamento já no 3D vai ver que a interferência é menor e isso ajuda no material.

Quanto a AO eu passei algum tempo falando para as pessoas usarem mas isso lá atrás hoje eu acho desnecessário é melhor entender como a luz pode ajudar melhor o material e ter a oclusão de forma natural se for o caso faça pelo material com dirt mas bem sutil e só no que precisa, em trabalhos comercial da para usar pois não vai ficar ajustando tudo mas para pessoal não.abraço


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Arquiteto & Urbanista

Guilherme Santos escreveu:

Colaborador Avançado
(1062 pontos)

Enviado por: Guilherme Santos em 19 fev 2016 16:26

Localização: Itapira

Registrado em 17-04-2010

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Belo trabalho.


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Que Deus seja louvado.

Nuno escreveu:

Colaborador Avançado
(1179 pontos)

Enviado por: Nuno em 26 ago 2016 14:53

Localização: Brasil

Registrado em 07-10-2013

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Ficou ótima.

JuliaSouza escreveu:

Colaborador Iniciado
(263 pontos)

Enviado por: JuliaSouza em 5 set 2016 09:22

Localização: campinas

Registrado em 19-09-2012

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ótima imagem

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