MCGs para controlar animações no 3ds max

O artista Vu Nguyen está oferecendo 3 novos MCGs gratuitos para controlar animações no 3ds max 2016 com Extension 1, o ScrewMe anima porcas e parafusos, o Simple Pulley simula polias e o Orbit rotaciona objetos em torno de outro.

Veja abaixo os vídeos de demonstração dos MCGs oferecidos pelo artista Vu Nguyen.
O ScrewMe é um controlador para animar porcas e parafusos sendo rosqueados.
O Simple Pulley simula a reação de um objeto em relação a outro para animar polias e guinchos.
O Orbit faz uma câmera, luz ou objeto rotacionar ao redor de outro, portanto, também pode ser útil para criar QuickTimeVR.

Baixe o ScrewMe clicando aqui.

Baixe o Simple Pulley clicando aqui.

Baixe o Orbit clicando aqui.





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