Tutorial de Render To Texture e Normal Map

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização no 3ds max, onde explicam como criar Normal Map de objetos 3D, fazer mapeamento e usar o Render To Texture, técnicas usadas em maquete interativa e Games.

Veja abaixo os vídeo tutoriais sobre mapeamento, Normal Map e Render To Texture no 3ds max, técnicas que são muito importantes para exportar projetos para Engines de Games, seja uma maquete interativa ou objetos para um jogo, mas também podem ser úteis para visualização realista com renderização convencional, pois permitem adicionar detalhes finos sem aumentar a densidade das geometrias.













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