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Tutorial sobre SSS e Tessellation na Unreal

Resumo

O artista Dean Ashford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal, ensinando a criar materiais com efeito de Subsurface Scattering (SSS) usando gelo de exemplo e Tessellation para manter as estalactites sempre para baixo.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Notícia completa

Veja abaixo o vídeo tutorial ensinando a criar materiais com efeito de Subsurface Scattering (SSS) na Unreal usando gelo de exemplo, também explica como fazer as estalactites com Tessellation (Displacement) e sempre orientadas para baixo independente da orientação do objeto.





 
 

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