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Nesta seção estão reunidos materiais configurados e prontos para usar no 3ds max enviados pelos colaboradores da 3D1.

Como usar os materiais:
Copie as texturas para a pasta Maps do 3ds max, quando o material conter alguma textura, em seguida, até o Max 2010, abra o Material Editor teclando M, clique no icone Get Material, escolha a opção Mtl Library no grupo Browse From, clique no botão Open e selecione o arquivo MAT do material. A partir do Max 2011 abrirá o Slate Material Editor quando teclar M e do lado esquerdo está o Material Map/Browser, logo abaixo tem uma seta que abre o menu com a opção Open Material Library, onde poderá escolher o arquivo MAT do material.

Você pode baixar a cena de teste de materiais da 3D1 no link de colaboração e na seção Cenas para Estudo.

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Vidro jateado

Material: Vidro jateado

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)


Enviado por: Andre Vieira

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Grade de metal escovado

Material: Grade de metal escovado

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)

Enviado por: Andre Vieira

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Cartoon

Material: Cartoon

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)


Enviado por: Andre Vieira

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Grama 08

Material: Grama

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)

Enviado por: Andre Vieira

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Pedras 03

Material: Pedras

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)


Enviado por: Andre Vieira

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Resina translúcida vermelha

Material: Resina translúcida vermelha

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)

Enviado por: Andre Vieira

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Vidro verde com Caustics

Material: Vidro verde com Caustics

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)

Enviado por: Andre Vieira

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Vidro jateado com círculos

Material: Vidro jateado com círculos transparentes

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)


Enviado por: Andre Vieira

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Vidro transparente com Caustics

Material: Vidro transparente com Caustics

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)


Enviado por: Andre Vieira

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Grama 07

Material: Grama

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Técnica de iluminação: Convencional (Old School)

Enviado por: Andre Vieira

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