O artista, Alexander Beim, publicou o vídeo da animação do Albert Einstein que ele criou e renderizou em Real-Time no Unreal, a cabeça foi modelada no Z-Brush, aplicada no MetaHuman e animada usando sincronismo labial.
Animação, Personagens, UnrealO Ali.3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar gradientes de forma procedural através das coordenadas de UV e aplicar operações para controlar as propriedades dele.
Texturização, Tutoriais, UnrealO RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5.4, o autor ensina como habilitar o recurso e configurar o material para subdividir a malha e adicionar detalhes.
Displacement, Maquete Eletrônica, Texturização, Tutoriais, UnrealO 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina a criar os materiais e texturizar uma parede de Sci-Fi adicionando detalhes com Normal Map em vez de ter que modelar em 3D.
Programas 3D, Texturização, TutoriaisO JohnCreation38 publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar a cena, câmera e a iluminação para produzir imagens de vistas isométricas no estilo de diorama.
Maquete Eletrônica, Programas 3D, TutoriaisO desenvolvedor do InstantRig está oferecendo o download gratuito do Plug-in, que já foi famoso para Rigging e Skinning de personagens no 3ds max, entre os recursos estão Auto Rigging, Auto Overlapping e Pose Manager.
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